2012年11月7日水曜日

少しぶりの更新

ブログで気負わずにゲームの話題を書いていこうと書いていながら、
10月は丸々お休み月間でした。
元は筆まめなのに、若干ひきこもりのwindy。
自分の傾向を意識しつつもまた更新を進めていこうと思います。
書きたいことはちょこちょこあるのですが、
今日はちょっと軽めの話題で行こうと思います。

外出のときはかかさず、すれちがい通信のため3DSを持って歩くのですが、
いつも同じルートを通っていると、よく会う人も出てきます。
私のいつも通っているルートには、3DSを通信可能な状態にしたまま
家に置いている男の子がいるみたい。
今日で11回すれ違いました。
ついこの間10回すれ違って、初めて同じMiiと10回すれ違うことができました。
同じMiiと2回以上すれ違うと、こべつあいさつができるようになるので、
短い文章でちょっとした会話を楽しめて楽しいのです。
サイトの宣伝をしたい誘惑にかられます(笑)
いや、でも何かテレが(・_・)

最近少し、すれ違い人数が少なくて、3DSを持っている人が減ったかなぁ・・・と思っていたのですが、
今日は30分の間に、なんと9人もの人とすれ違いました。
時間帯に寄るところが大きいのかな。
でももう少ししたら、3DSを持ち歩いている人がだいぶ増えそうです。
待ちに待った、3DS版どうぶつの森の発売です。
実は発売されることをつい最近知ったので、あまり待っていないのですが(笑)
ちょうどつい最近、少し疲れ気味で、何だかどうぶつの森を遊びたいなぁ・・・
とWiiの、街へいこうよ どうぶつの森を遊ぼうかなと思っていたところで知った、3DS版の発売。
久しぶりに発売日から日を待たずに買おうかなと思っているところなのです。
どうぶつの森シリーズは大好きなのですが、
考えてみればGC版を買った以降は、DS版は遊ぶタイミングを逃して買いそびれ、
Wii版の街へいこうよも発売から2年くらい経ってから買ったような気がします。
一気に買わせたいという策略に反発している気持ちと、
やっぱり自分が気が向いたときに遊ぶのが一番だという気持ちと。
疲れているところで買うというのがちょっとあれですが(笑)

ダウンロード版にするかパッケージ版にするかも、大いに悩みどころです。
と話が逸れてしまったのでした。

2012年9月28日金曜日

ムジュラクリア&カービィ

さて、書くのが遅くなりましたが、
先日ムジュラの仮面もとうとうクリアしていまいました。
クリア間近の辺りはなぜか記憶が薄くてよく思い出せなくて、
その辺りもまた遊びたいなぁと思っていた理由だったりします。
クリア間近の辺りに、なぜか草原が広がっている世界のイメージがあったのですが、
やっぱりあったのね。
広い広い幻想的な草原の真ん中に大きな木が1本。
苦労して集めたお面をどんどん渡していくのは切なかったですが、
クリアしてみたらちゃんとお面が復活してた。
なくなっていればなくなっていたでまた集めていたと思います(笑)

まだ終わりたくないので、あとは、ハートのかけらを集めてまわろうと思っています。
以前全部のハートのかけらを集めたかどうだか忘れていたのだけど、
コウメの射的ゲームの存在にさえ気付いていなかった辺りを考えると、
たぶん集めていないですね(笑)
私にしてはめずらしく、攻略ページを見る予定です。
コウメの射的ゲームの存在にさえ気付かなかったんだもん。
「いたいけなオババに20回も矢を当てるなんて…」
のセリフが妙に気に入ってしまった(笑)
他には・・・海の男のジャンプゲーム・・・?!
意外とムジュラ、気付いていないことばっかりです。


話は少し変わって、まだ急ぐ必要はないやと購入を躊躇していた
星のカービィ20周年スペシャルコレクション、
せっかくなのでキャンペーンに応募するためにAmazonで注文したのです。
だいたいなら2日くらいで届くし、9月30日までまだ日数もあるので特に気にしていなかったのですが、
今日の朝、メールが届いていて、
発送が遅くなります、届くのは10月1-4日です。
なんて書いてあったのです。
せっかくキャンペーンに応募するために購入したのにという気持ちがあって、
調べてみたらキャンセルリクエストができることがあることが分かり、
できるかどうか分からないけれどしてみたのです。
そうしたら、すぐにメールが届いて、キャンセルができないとのこと。
また、品物が必要ない場合は、届いたときに受け取り拒否するか返品してくださいだって。
まだ発送まで数日あるだろうにどうして・・・と思っていたのですが、
しばらくしてまたメールがあり、商品を発送しましたとのことでした。
キャンセルされるよりは・・・と早めに発送したのかな。
何だかちょっと、複雑な気持ちです。
せっかく届けてくれたのに受け取り拒否なんてできないと思ったので、
ほっとはしたのですが、やっぱり複雑です。
Amazonはいいところもあるのだけど、こんな側面もあるのだなぁと思いました。

2012年9月26日水曜日

ピクロスクリア

前回のことがあって、今度は番号を書いた紙も3DSもちゃんと持って、
すぐにクラブニンテンドーピクロスをダウンロードすることができました。
次は絶対忘れまいという執念です(・_・)

問題は全部で86問、じっくりゆっくり楽しむつもりだったのですが、
いざ遊び始めてみると、ピクロスが気になって気になって仕方がなくなってしまい、
方針を転換して、短期集中で全部クリアすることにしました(笑)
本当に気になって気になって仕方がなくなっちゃったの。
ピクロスはかなり中毒性が高いなぁと思いました。
それで、3日でクリアしてしまいました。
最初のマリオのピクロスの頃からやっているので、年季が入っていて解くのが早いのです。

ピクロスを知ったときに、
「問題はすべて理論的に解くことができる」
という言葉を読んで、へ~ってちょっと感動したのです。
だから、解くときは絵的に間違いなくここだろうな~という箇所があっても、
理論で埋めていきたいほうです。
なのですが、今回のクラブニンテンドーピクロスは、
フリーピクロスが(自分の理論では)解けなかった部分があって、
自分の理論ももっと進化しなきゃ駄目なんだろうなぁと思いました。

SFC版のマリオのスーパーピクロスでは、フリーピクロスの場合「仮定法」という機能が使えて、
もしこのマスがONだったら?という仮定をしたのち彫り進めていくという方法が使えたのです。
それで、そのマスが間違いだった場合は、仮定法をオフにすると、
仮定法を始めてから彫ったマスを、彫らなかったことにするという技が使えたので、
ヒントが少ない問題でも案外クリアできたのです。
でも、今回のフリーピクロスには仮定法がないのです。
そのため、自分の頭の中で仮定法をしていく場面に何度も出会いました。
でもその難易度がおもしろかった。

今回のピクロスは”任天堂”がテーマだったので、
問題の答えが任天堂にちなんだ絵柄が出てきて楽しかったのですが、
感想を言うと、思ったよりゲームの種類が少なかったです。
普通のピクロスモードでは、問題がマリオとゼルダに二分されていて、
フリーピクロスではどうぶつの森やメトロイド、パルテナの鏡といったようなノンジャンル、
エクストラピクロスでは昔の任天堂が出していたおもちゃの絵柄が出てきたりもします。
個人的には、スターフォックスとかF-ZEROとかがあってほしかった・・・
どうぶつの森のピクロスは何だか嬉しかった。

また、操作性はとてもよくなっているなぁと思いました。

話は変わって、クラブニンテンドーで引き換え可能な「等身大MiiさつえいARカード」、
今日(9月26日)で引き換えが終了するようです。
以前に見たときは在庫がなくなり次第ということだったので、
なぜ在庫がなくなる前に終了になっちゃうのかは分からないですが、
気になる方は今日中に。

2012年9月16日日曜日

ピクロスを…

今日は外出先のゲームショップでピクロスをダウンロードしてこようと
喜び勇んで出かけたのですが、
なんと、引き換え番号を書いた紙を忘れてしまいました。
ダウンロードするの忘れないようにしよう!
なんて思っていたのにもっとひどかったです(笑)
ゲームショップで張り切って3DSを出して、ニンテンドーイーショップを起動して、
さてというところでこれです。
この際、無線LAN環境を整えちゃおうかな~とさえ思いました。
ピクロスはもう少しおあずけです。
今日は楽しみで、ピクロスの曲を口ずさみながら行ったのに(笑)
帰りは、悔しいのでピクロスの曲を口笛で吹きながら帰りました。

2012年9月14日金曜日

クラブニンテンドーピクロス

クラブニンテンドーのメールで、ポイント引き換えができる
3DSダウンロード版のピクロスが出たことが分かりました。
久しぶりのピクロス!
実は結構ピクロスを遊びたかったのです。
でも、クリアしたことのあるピクロスを出すほどの気持ちにはなれず…。
だから、すごく嬉しいニュースだったりします。
クラブニンテンドーピクロス」 
それも、今回の問題のテーマは”任天堂”だそうです。
任天堂好きには楽しみです。
ポイントが80ポイントでどうにか足りたので、早速引き換えました。
でも、無線LAN環境がないので、お出かけしてダウンロードできるまでおあずけです(笑)

以前のブログにも話題を書いたような気がするのですが、
ピクロスは、最初に任天堂から出たときから熱心に遊んでいたので、
とても思い入れのあるゲームだったりします。
個人的には、最初に出たマリオのピクロスが一番よかったと感じています。
その後はちょっとデザイン的にまとまりを感じなかったり、
操作性が初期のピクロスより扱いづらくなってしまったりと、
機能の進歩とよりよい作品というのはイコールではないのだと思ったことの一つ。

早くダウンロードできるのが楽しみです。
ピクロス得意です。

2012年9月4日火曜日

ムジュラの小ネタ

最近ムジュラネタばかりな気もするのですが、ちょっと気になった小ネタ集。


ロックビルの神殿で中ボスを倒したら、リンクの下から宝箱が生えてきてびっくりしたところ。


ぬけがらのエレジーを奏でた時、分身が出てくるということをすっかり忘れていて
いざ出てきた分身が何か、ひとクセあるような感じの顔だった気がするなと思って
顔が出てきたところ(笑)
下からゆっくり姿が映されていくカメラワークがいいです。
体の描き方が力の抜けたいい加減な感じだったので、上のほうはトゥーンリンクみたいな
顔になっているのかなと何となく思ってしまったのですが、こんなでした(笑)
もしかすると、リンクが現実世界に存在したらこんな感じ・・・?!
この悪ノリの感じが好きです。
ムジュラはこの悪ノリの感じが全体に漂っているので好きです(笑)
子供リンクが個性が出てて好き。

カーフェイの名前のことをふと思ってて、雰囲気のあるいい名前だよなと思って、
カーフェイ一家は時のオカリナには出てこなかった、ムジュラオリジナルのキャラだと書いてあったのを思い出して、
ドトール町長とアロマ夫人だったら、何だかコーヒーっぽいよな・・・?(コーヒーのアロマとか言うし…)
なんて思って、それで子供の名前がカーフェイ・・・?
本当にコーヒーだったのか(笑)
検索をかけてみたら、ムトー、バイセンもコーヒー辺りから来ていそうです。(そう言われてみれば…)
きっと仕事をしながらコーヒーを飲みながら考えたんだろうなぁと思いました。
これまでちっとも気が付かなかった(・_・)


お面もほぼ全て揃って、あとは鬼神の仮面を残すのみです。

2012年8月29日水曜日

ムジュラ中間報告

携帯からゲームの話を投稿する予定だったのですが、
自分はゲームのブログに関しては軽く投稿するよりも、
しっかりと画面に向き合って記事を書きたいのだと気付いて自粛してしまいました。

なんだかあんまりまともに更新できていないような気もするのですが、
まぁ色んな時期があるので、そんな時期もあってもいいかと割り切ることにします。
一番元気が出ない原因は、夏が苦手だからかもしれません。

終わってしまうのが寂しいので、あんまり進めたくないムジュラの仮面なのですが、
今日は下見のつもりで入ったロックビルの神殿から出られず、
つい熱心に遊んでしまいあっさり一日でクリアしてしまいました。
あとは神殿の妖精を集めるのみです。
2時間ぐらい集中してさすがに疲れたので、フクロウの像を使ってゲームを中断中です。
普通にセーブするのとは違って途中経過が記録されるわけでなく、
一度ロードしてしまうと記録がなくなってしまうのと、
ゲームオーバーになると、記録したかいもなく初日からになってしまうわけなのですが、
最初はいらないと思っていた機能ながら、実はかなり重宝しています。
ゲームを遊んでいると、何時間も連続して遊べないことも多くて、
どうしても途中でやめたくないイベントやダンジョン中だったりすると本当に困ってしまうのですが、
そんな時、時間にしばられずに途中で経過を一旦保存できるので、
本当に助かっています。

手帳イベントのほうも、あとはカーフェイとアンジュのイベントと、
なぜかドトールさんが残っているのみです。
まだ終わりたくありません。

やっぱりクロックタウンの雰囲気はとても好きです。(とくに2日目)
ロックビルの雰囲気も、とても気に入っているのを覚えていたのですが、
実際遊んでみると、やっぱりとても好きだった。
個人的にはクロックタウンとロックビルの場所は1セットです。
でも、死の風(だったっけ?)が吹き出す場所らしいです。
あの不思議な雰囲気がとても好き。曲もとてもよい。

ついムジュラの話が長引いてしまいました(・_・)

2012年8月12日日曜日

近況です

久しぶりの更新になりました。
ほんにごめんなさい。
最近は物理的に色々することがあって、ゲームの時間もなかなか取れないでいたりします。
ネットショップを作っているのです。
いつの間にかそんな流れになっていました。
考えてみれば、自分で作ったものを販売したり、こんな感じのことをするのは
昔から思い描いたりしていたことだったなぁということを思い出しました。
もしかしたら、しばらくこちらはスローペースになるかもしれません。
でもあんまりご無沙汰になるのも寂しいので、
ちょっとした話とかでも気軽に携帯から投稿しようかなぁと思っています。

さて今日は土日だし、夏休みなので
3DSを持って町へ出たら入れ食い状態かなぁと思って楽しみにしていたのですが、
なんとすれちがい通信のスイッチを入れ忘れていました(・_・)
帰りの電車に乗る際気付いた次第・・・・
それでも、帰っている間に5人の人とすれ違えて、やっぱり夏休みは違うなぁと思いました。
何か、まだ持っていないピース集めの旅の新しいパネルがあるらしかったので、
新しいパネルを見られるようにするために、いつの間に通信をしようと思って
ゲームショップでしばらくたむろしていたのですが、それも無駄だったようです。

あとは、星のカービィ~夢の泉の物語~を3DSで遊べたら素敵だろうなって思って、
そんなに高くないし、ダウンロードしようかなと思ったのですが、
考えてみたら、最近出た20周年スペシャルコレクションにも入っているのに
3DSでもダウンロードするのはヘンかなぁと思いました(笑)
でも、あの美しい画面が3DSでも見られたら、素敵ですよね。
3DSはおそらく、それまでのDSと比べて段違いに画面が綺麗だろうと思うのです。
ゲーム機というより、ちょっと前の高性能の液晶みたいな感じだよ。
本当はFC版星のカービィの音楽が聴きたくなったのです。

久しぶりの記事だけあって大分まとまりのない記事でした(笑)

2012年7月23日月曜日

星のカービィ

すみません。
最近ムジュラにかかりきりでブログのほうが更新ができていません。
おもしろいゲームが出ると更新が止まるのが
ゲームブログの宿命と書いている方もいましたが、
おもしろいゲームを掘り出してもそうなってしまうみたいです(笑)

最近、Wiiでカービィのソフトが出たので気になっています。
星のカービィ 20周年スペシャルコレクション」という、
GB版星のカービィ、星のカービィ夢の泉の物語、星のカービィ2、
星のカービィスーパーデラックス、星のカービィ3、星のカービィ64
の全部で6本のソフトが入っているスペシャルパックです。
SFCで出たスーパーマリオコレクションのカービィ版です(笑)
個人的には、かなり遊んだスーパーデラックスが入っていて気になっています。
値段も3千円くらいで買えるリーズナブルな値段。
もしかしたら、買っちゃうかもしれません。
スーパーデラックスは大好きで遊びすぎたので、
カートリッジが変になってきて、画面がチラついてしまうくらいだったのです。

もしかしたらこのサイトには書いたことはなかったかもしれませんが、
10年くらい前にカービィのサイトをやっていたのです。
カービィが好きな人たちが色んなサイトを作ってて、楽しかったんですよ(^^)
最近、思うところがあって、以前していたカービィのサイトを手直しして
ちょっとだけアップロードしてみようかなと思っていたのですが、
全然作業が進んでいません(笑)

自分でゲームの名前を書いていて気が付かなかったのですが、
そういえばカービィって最近20周年だったのですよね。
何かしたかったのだけどうっかりしていました。
20年前にカービィのCMを見たのを覚えています。
その時はそんなに強い関心は持たなかったのですが、
その後、友達の家で遊ばせてもらった星のカービィ夢の泉の物語がとてもおもしろくて、
結局自分でも買ったのです。
その頃からずっと、カービィのゲームは買い続けていたのだけれど、
星のカービィ夢の泉デラックスを遊んだのを最後に、
あんまりしっくり来ないような気持ちを感じることが増えてしまって
カービィシリーズからちょっと離れてしまったのです。
個人的には、やっぱり桜井さんが関わっているカービィが一番おもしろいので、
桜井さんにカービィ作ってほしいなぁと思います(笑)
でも、桜井さんが関わったカービィって超大作になっちゃうかもね。
でも、スーパーデラックス以来の熱さを再びなんて思ってしまいます。

2012年7月9日月曜日

ムジュラの音楽

ムジュラの仮面を少しずつ進めています。
私はかなり寄り道をするほうなので、進むのははだいぶ遅いですが、
アンジュさんのおっかけをしたり、ルピーをためたり、
町をうろうろしたりしながら遊んでいます。
ダンジョンのほうは、今もう少しでウッドフォールの神殿に入れそうなとこ(笑)
もう12年も前のゲームなので、内容をいい感じで忘れているので、
新鮮な気持ちでプレイできます。
漠然とは覚えているのだけれど、細かいところは殆ど忘れています。
何と言っていいかよく分からないけれど、とても楽しいです。

もうだいぶ以前のゲームですが、昔のゲームのよさが色濃く残っている気がします。
性能的に作りこめなくて、大事なこと以外は荒っぽい感じもまたいい。
それに音楽もとてもいいです。
久しぶりの近藤浩二さんの曲。
今調べて初めて知ったのですが、近藤さんが全て作曲しているゲームとしては、
ムジュラが最後だったのかもしれない。
何だか最近ゲームが寂しい気がするわけだなぁと思いました。
近藤さんの曲はやっぱり、ゲームだ♪って気持ちがする気がします。
ずっとゲームと言えば近藤さんの曲だったからかな。
ムジュラの音楽はとても好きで、楽譜も持っていてよく弾いています。
実際のところは楽譜を読むのが苦手なので、覚えてずっと引き続けています。
いやしの歌とか町(2日目)の曲とかミルクバーの曲、
グルグルの歌とか巨人4人集合辺りをよく弾きます。
こちらで試聴できるみたいです。 気前がいい!
http://www.7netshopping.jp/cd/detail/-/accd/1300142354/subno/1

2012年7月4日水曜日

ムジュラの仮面

更新頻度が落ちがちですみません。
ちょっと引きこもり気味になっていた今日この頃です。
久しぶりにブログを書けるモードになりました。

今日はかなり久しぶりにゼルダの伝説ムジュラの仮面を起動しました。
友達との会話の中でムジュラの仮面の話が出てきて、
話しをしているうちに無性に遊びたくなってしまったのです。
ムジュラは、なぜかとても気に入っているゲームなのですが、
また遊びなおしたいとはずっと思っていたのに、じっくり遊んでいる時間と気力が出なくて、
ずっと遊びそびれていたゲームなのです。
まだ心残りがあるというか、遊びきれていない感覚があるのと、
町の感じとかがとても好きなので楽しみです。

ムジュラの仮面は初回のプレイ時に時のオカリナを入手しないと、
月が落ちてきてゲームオーバーになるのですが、
あれは結構凹むので、必死になってプレイしました(笑)
どういう風に進行させていくのかを完全に忘れているので、だいぶ緊張。
どうにかオカリナを入手して、セーブして初日に戻ることができました。
でもそのあとリンクが元の姿に戻った後にバグった。
一応ちゃんとセーブできているから大丈夫だとは思うけれど・・・
特に2日目の、しっとりした雨の降る町の感じが好きです。
ちなみにカセット版ではなくて、GCのゼルダコレクション版にしました。
ちょっと読み込みで止まるけれど、どちらかというと遊んでないほうのほうが
遊ぶ口実になる気がしました。
本当は、64のコントローラーが一番使いやすかったなと思っています。
64のソフトをGCのゲームでWiiで起動して遊ぶという
ハードの垣根を越えた遊び方をしています。
色々書きたいことはあるのですが、長くなりそうなので保留です。

2012年6月23日土曜日

リンクの冒険の曲

最近記事でリンクの冒険の話題を出したのですが、
相当昔のゲームの上、ディスクシステムのゲームだし、
こんなマイナーなネタ・・・と思ったのですが、
何と、今月6日にバーチャルコンソールソフトとして3DSへの配信が始まっていたのですね。
任天堂のホームページを見ていてたまたま気がつきました。
マイナーなネタを出したつもりが、これからは少しメジャーになるかもしれません。
恥ずかしくて、うっかり街でメロディーを口ずさめないですね(*・_・*)
ちなみに、DSでは遊べないそうです。

以前の記事で音楽の聴けるサイトへのリンクを張らなかったので、改めて張り直しです。
海外版のタイトルは Zelda 2: The Adventure of Link
神殿のテーマ
洞窟のテーマ
このうち洞窟のテーマがかっこいいのに日本語版には出てこない曲。
海外版では、戦闘シーンで流れるみたいです。
ちなみに日本語版の戦闘シーンの曲はこちら。
洞窟のテーマ (日本版)
この動画の4分辺りのところの曲です。
海外版と比べて大分地味な感じです。
かなり頻繁に流れる曲のため、ゲーム自体の印象が変わるような気がします。

でもバーチャルコンソールで配信の価格が500円って、
今となってはちょっと高いような気がするのですが、
何だかディスクシステムの書き換えを意識しているような感じがします(・_・)

P.S.
洞窟のテーマの日本版のアドレスが間違っていました。すみません(笑)

2012年6月20日水曜日

マニアな会話

今日は3DSのいつの間にテレビの最終日でした。
家に受信環境がないということもあって、治療の行き帰りに時々寄るゲームショップで
少し受信するくらいでたまにしか見ていなかったのですが、
せっかくだから最後まで見届けたいなぁという思いもあったので、
今日は受信できる場所を探して近所を歩きました。
そうしたら、家の近所では受信することができないことが分かり、
見事に番組を見そびれてしまいました(笑)
近所のTU○AYAにはWi-Fi設備がなく、
いつも乗ると自動的に番組が受信されている電車の駅ではホームに行かないと受信の反応がなく、
果てはいつもそばを通ると自動的に受信される某チェーンがあったので
最後の手段と入ったマ○クでは、ここでは受信ができないと表示され、
見事にすべて落としてしまいました。
素直に出かける用意をしておけばよかったかな。
でもまぁ、大したことではないので諦めることにしました。

こんなことなら最初から家でゆっくりしていればよかったかなぁ…と思ったのですが、
一つだけよかったことがあって、
近所のスーパーで働いているゲーム好きなお兄ちゃんと
ゲームのことをゆっくり話すことができたことです(笑)
最初は無難にマリカ64やスマブラの話をしていたのですが、
意外と知っているゲームが多いことが分かり、
SFCのスーパードンキーコングやカービィスーパーデラックス、
どうぶつの森や果ては半熟英雄のことまで
だいぶマニアックな会話となりました。
この調子だとファミコンの話までいけるかな(・_・)

2012年6月13日水曜日

リンクの冒険

いきなりゼルダの話ですみません(笑)
順を追って記事を書いていこうと思っていたのですが、
書きたい話が出てきたので、今日はそこから行きたいと思います。

最近時々ゲームミュージックを電子ピアノで弾いていたりするのですが、
その中で、久しぶりに思い出した音楽で、
「リンクの冒険」の神殿の曲を弾きたいなぁと思って、練習していたりします。
リンクの冒険はゼルダシリーズの中で一番マイナーなんじゃないかと思うのですが、
スマブラDXに出てきた神殿の曲と言えば分かりやすいかと思います。
昔のゲームの曲なのですが、なかなかかっこいい曲なのです。

随分昔、インターネット全盛期より前の時代、
海外のサイトでリンクの冒険のmidiファイル(音楽ファイル)を拾ったことがありました。
それもなかなかかっこいい曲なのですが、
ゲームをプレイしているはずなのに聴いた覚えのない曲で、
もしかしたら海外版では、
日本版には使われていない曲が入っているんじゃないかと推測していたのです。
曲調からして一部の神殿に使われているんじゃないかと考えていたのですが、
ずっと知る機会がなくて、この曲に関しては憶測のままでした。

それで今日、ピアノで弾こうと思っていた神殿の曲の記憶が曖昧だったので、
BGMを聴けないかと思って検索をかけたのですが、
その中の動画で、先ほどの謎の曲が出てきたのです!
あっこの曲!!
本当にあったんだと思いました(笑)
実は曲名が間違っているとか、リンクの冒険の曲ではないのではないかと思っていたのです(笑)
曲の流れるところは神殿ではなくて、ゲーム序盤に入れる町の近くの森でした。

もしかして日本語版でも流れていたのだろうか?と動画を探してみたら、
日本版ではもっと単調な感じの曲が流れていました。
やっぱり思い違いじゃなかったみたい。
こんなかっこいい曲が流れて、海外版がうらやましい。

ちなみに、記憶を頼りに弾こうと練習していた神殿のBGMなのですが、
思ったのと大分違っていたのでヘコんでおります(笑)
また記憶しなおさなきゃ。
楽譜を書くのがニガテです。

2012年6月2日土曜日

リズム天国

昨日、ショッピングセンターに行ったのですが、
ショッピングセンターの中のとても小さなゲームコーナーに
リズム天国のアーケード版がありました。
リズム天国、ゲームボーイアドバンスの頃におもしろそうだなと思ったことがあるのですが、
いつか遊んでみたいなと思いつつ、ずっと値下がりしなかったので
とうとう買いそびれちゃったゲームなのです。
アーケード版があるとは!と思って、
普段はアーケードゲームをまるで遊ばない私なのですが、
(夢中になり過ぎてしまう傾向があるのでもったいないから(笑))
試しに遊んでみることにしました。

まったくの初めてだったので一番難易度の低いものを選びました。
最初は空手家のゲーム。
音楽がないと飛んでくるものにパンチを当てるのがとても難しいという説明を受けつつ、
音楽が流れ始めてみるとあら不思議!
今までの難しさがウソのように飛んでくるものにパンチを当てることができるのです。
ゲームの趣旨が何となく分かったところで本番開始です。
”平凡”の判定になりました(笑)

次いで遊んだ玉ねぎのヒゲ(?!)を抜くゲーム。
音楽に乗って遊べばいいと分かってきたので、ノリを大事に遊んでみると、
1本のミスを残してパーフェクト!
もう1ゲームプレゼントされました。
最後に遊んだ兵隊さんのゲームはボロボロでした(笑)

ゲームコーナーの暗さとゲーム画面のチカチカ感とが
かなり神経に差し障ってしまい、まだ今の私にはちょっときつかったのですが、
おもしろかったけれど、簡単すぎてちょっと物足りなかったので、
もし今度遊ぶ機会があればもっと難しいステージを選んでみます。

2012年5月25日金曜日

いつの間にテレビ

だいぶ久しぶりになってしまい、ごめんなさい。
もう20日も経っちゃってますね(^_^;
書きたいことは色々あるので、少しずつ書いていきたいと思います。

3DSのいつの間にテレビのサービスが、6月20日で終了するようです。
始まってから1年、かなり早い終了となってしまいました。
まぁサテラビューとかと比べなくてもいいのかもしれないけれど・・・
本当のところを言うと、番組を無理やり作っているような感じがしたので
あまり楽しめなかったのです。
家で3DSの通信が出来るWi-Fi環境を整えなかったのはそれの影響もあるかもしれない(笑)
番組にしてもブログにしても、大事なのは心なのだなぁと思いました。
自分も形ばっかり気にしてしまうほうなので気をつけたいと思います(笑)
早くもっと元気になって、熱くなりたいです。

なのでいつの間にテレビの中で、楽しかったことを書こうと思います。
一つは、マジック教室3Dの番組。
ナポレオンズが結構好きなのです(笑)
以前、テレビ東京系列でスーパーマリオスタジアムという番組が放送されていて、
その名の通り、任天堂提供の任天堂一色な(?!)番組だったのですが、
その番組が64マリオスタジアムになり、
それも終わってマジック王国という番組が始まりました。
その番組の司会に出てきたのがナポレオンズだったのです(笑)
最初は何だこの人たちはなんて思いながら見ていたのですが、
何度か見ていて、雰囲気とかが結構好きになってしまったのです。
好きと言いながらどちらの方がなんて名前か覚えていません(笑)
でも、TVとかでナポレオンズの人たちが出ているとそのチャンネルで止めちゃう。
そんなナポレオンズの人たちが久しぶりに出てきたから、嬉しかった。
一人の方はマジック王国では確か猫の格好をして出ていたのですが、
その時猫ちゃんって呼ばれていたので、
今でも私の中では猫ちゃんです(笑)
その頃のイメージのせいか、今でもこの二人を見ていると朗らかな気持ちになって。
調べてみたら64マリオスタジアムの後継番組はマリオスクールと書いてあるのですが、
なぜか見た覚えがありません。

もう一つはぶらり特選 鉄ビュー3D!。
乗り物に乗っている映像とかを見るのが好きなのです。
この番組は、優先して受信してほしい番組だったのですが、
悲しいことに、いつの間にテレビは自分で受信する番組を選べないのです。
なのでしばらく通信のできるところで待っていても、
自分の見たかった番組が保存されていなかったりして。
改善してほしいなぁと思っていたところの一つでした。
この番組を見て日テレの番組、ぶらり途中下車の旅を知って、
興味のあるところや自分の知っているところが出るときは見たりしています。
馴染みのある場所が出てくることが多いから結構楽しんでいるのですが、
難点があって、旅をしている方の態度がちょっとどうかなぁ…と思うことがあるのです。
一見謙虚な感じなのですが、無理に誘われる環境を作っている感じかな。

三重テレビでええじゃないかという番組があって、好きな番組なのですが、
これにやはりマリオスタジアムでよく出ていたあさりどの堀口さんが出ていて、
容赦なくおねだりしています(笑)
「え~っ、いいんですかあ~っ」
なんて、それはもう見ていて気持ちのいいくらいにおねだりしているのです(笑)
でもそれが見ていてかえってすっきりして。
マリオスタジアム時代にはとくに何も思わなかったのですが、
今では堀口さんが好きになってしまいました。

脱線しました(笑)

いつの間にテレビのことを調べていたら、割とおもしろいなと思っていた番組は日テレで、
これは無理やり作っている感じがするなと思っていた番組はフジテレビ制作だった(・_・)
いつの間にテレビに対する位置づけもあるのかな。

2012年5月4日金曜日

Wiiの間カレンダー

Wiiの間最終日以来、ご無沙汰しました。
Wiiの間が終わってしまうのが寂しくて寂しくて仕方なかったのですが、
アナログな方法ですが残しておきたかったゲームの画面を録ったりして
一日中Wiiの間が終わるまでずっと遊んでいました。
何だか看取る気分(・_・)
時間が過ぎたらあっさりエラーのような感じの画面になっちゃって、
その後はいくらWiiの間を起動しようとしても、
Wiiの間のサービスは終了しました、ご利用いただきありがとうございました
と表示されるようになっちゃって、
起動することももうできなくなってしまって、
サテラビューみたいに形だけは起動できて名残惜しむなんてこともできないようです。

Miiが動き回っているのを見るのがとても好きでした。
長い間本当にありがとうございました。
お客さんがチャイムを鳴らさずにいてくれればもっと嬉しかった(笑)
初期の頃の画面が懐かしいです。
テレビが小さくって、自発性が優先されていて、番組もおもしろくて。


せっかくWiiの間の記事を書き始めたので、
ずっと書こう書こうと思っていたWiiの間カレンダーの話題でも。
 
Wiiの間は2回バージョンアップをしたのですが、(記憶違いでなければですが)
一番最近のバージョン3になるまで、Wiiの間カレンダーという機能がありました。
番組見られるテレビのほうではなくて、
窓辺に飾られているカレンダーを選択することで、
毎日色んな情報が見られました。

バージョン1の頃は情報量も限られていて、一つの話題につき写真4枚までの表示で、
その写真も画面が一定時間でフェードアウトしていく感じになって
次の写真が表示されるので、見ているほうは写真が
自動的に切り替わっていくのを待つ感じで、
逆にゆっくり写真を見たいときでも勝手に次の写真に切り替わってしまったのです。

バージョン2になると、カレンダーに表示される情報量が格段に増えて、
話題も1つの話題にたくさんの写真が載るようになったり、
自分の見たいペースで次の写真に切り替えることができるようになったりして
ちょっとマガジンのような楽しさが出てきました。
私はバージョン2の頃が結構楽しい情報が多くて好きだったのですが、
その頃からお客さんが頻繁に来るようになって、
あんまり落ち着いて環境ソフトとしてWiiの間を起動していられなくなりました。
お客さんが来るのがいやで早く次の行動を取らねばなんて気持ちになったりして。
人にも寄るのかもしれませんが、個人的には自分の居場所には
あんまり土足で踏み込んで欲しくないなんて気持ちがあるようです。

バージョン2のころのWiiの間カレンダーもとても好きだったのですが、
バージョン1のころのWiiの間カレンダーも、情報量は少ないものの、
写真が一定時間でフェードアウトしていく感じが情緒があって、実はそれも結構好きでした(笑)

Wiiの間カレンダーは、その日の話題としてトピックがいくつか表示されて、
好きなものを選択するとそれに関した情報が表示される感じで、
情報はだいたい1週間を目処に色々と新しくなる感じで、
しょっちゅう起動する場合は、うっかりすると、同じ情報ばかり見てしまうときもあります。

特にバージョン2の頃は、写真つきのマガジンとして読める感覚がとても楽しくて
この頃の感覚はかなり好きでした。
花の写真が表示されたりお菓子の写真が表示されたり、
文房具の情報が表示されたり。
カレンダーで紹介される、デルフォニックスって文房具のお店、
気になるなぁなんて思っていたら、
実は好きだと思っていたお店がそこだったと気付いたり。

Wiiの間カレンダーがとても好きだった理由の一つに、テキストがあります。
写真に添えられていた文章のセンスがとてもよかったのです。
ほんのちょっとしたことを書くにも、感覚が古くなくてちょっと捻りが効いていて。
だからWiiの間カレンダーが終わることになった時はとても残念でした。

それにもう一つ、Wiiの間カレンダーが好きだった理由は、
情報量が限られていた、ということのあるのかもしれません。
パソコンで情報のやり取りがまだものめずらしい頃にパソコンに触れたというのもあるのか
少しの文章で伝わる情報と言うのに情緒を感じたりするのです。
これはサテラビューの影響もあるかもしれません。
最近だと、大量の文章がやり取りされることが当たり前になって、
あんまり通信を通して言葉のやり取りをできることに
ありがたみを感じにくくなってしまっている気がするのですが、
ほんの限られた情報量の中で伝わる情報、というのは何だか嬉しい気がするのです。

私は文章をまとめるのがニガテで、無駄に長くなってしまいがちなのですが、
限られた言葉で伝えるということにはかなり憧れます。

またWiiの間やサテラビューみたいな感じで何かが始まったら、とても嬉しいな。

2012年4月30日月曜日

Wiiの間最終日

とうとうWiiの間が最終日になってしまいました。
もう番組も少なくなってしまいましたが、お気に入りの映像なんかを
DSに移し残したりはないでしょうか?
私は今日は1日ゆっくりWiiの間をしながら過ごすつもりです。
最終日だから混まないかちょっと心配です。
嬉しいことにWiiの間の人気番組「あさちゃん」は
第1話からすべて見れたりします。
あとは「修理、魅せます。」とかね。
私はとんでもサイエンスをほとんど見ていなかったことに気付いて
タイトルだけ見たら結構おもしろそうなものがたくさんあるなと思って
ちょっと焦っているところです。

2012年4月26日木曜日

Miiもちものスタンプ

コメント欄にてしばらくゼルダの記事を書くなんて言いつつ、
全然書いているゆとりがありません(・_・)
どうも私は気がかりなことがあると集中できないタイプのようです。
そんなわけで最近マイペース更新になりつつありますが、(すみません)
サボらず更新していきたいと思います。

以前のMiiスタンプくんに引き続き、今日は頼んでいたMiiもちものスタンプが届きました♪



補充用のインク付き、送料込みでで1575円です。
版面は顔だけで1cmくらい。
文字を入れるともう少し大きくなるみたいです。

名前を入れて、宅配が来たときとかに認印として使おうかななんて考えたのですが、
おもしろ過ぎるのでやめました(笑)
顔だけにしたほうが使い道が多いかなぁと思って。
名刺の裏なんかに押してみようと思います。

綺麗に押すのは意外と難しくて、ちょっとコツが入りそうです。
あと、思っていたよりも小さいため、押すときにすべって落っことしてしまったり
予想外のところに押してしまいそうになるなど、
ちょっと使うときに気をつけたほうがいいみたい。
いつでも持ち歩けるようにストラップ穴があるので、ストラップつけようかなぁ。

上手に押せるように封筒のウラで練習したのですが、
インクの補充なしで100回くらいしか押せないようです。
数えてみるとすでに40回近く押してしまった(・_・)
説明書きはちゃんと読まなくては駄目ですね。
とにかくまた嬉しいアイテムが増えました。

2012年4月20日金曜日

初…

すれ違い通信で、初めて個別あいさつをいただいてしまいました!
すれ違い回数はかれこれ600回にもなるのですが、
そんなに何回も同じ人とすれ違わないのもあってか、
個別のあいさつをもらったのは初めて。
結構嬉しかったです。

ここのところ、すれ違い通信で意表をつく出来事が数多く起きております。
1つ目は、ワイヤレス通信をONにしていたはずだったのに、
いつの間にかOFFになっていて全然すれ違い出来ていなかったこと。
普段は街を歩いていると、数人の人とすれ違うのですが、
最初の一人とすれ違ったのを最後に、丸一日全然すれ違わなかったことがありました。
あら・・・今日は3DSを持ち歩いている人が少ないのかななんて思っていたら、
いつの間にやらスイッチが切れていたようです。
何かのトラブル??と思ったのですが、バッグの中でスイッチが勝手にオフになっちゃったのかも。
あれ?おかしいなと思ったら、チェックすることが大事だなと思いました。
通信のランプが暗くて明るいところでは結構見えないのです。

もう一つは、予想を超える人数とすれ違うこと。
少し前なら、歩いていて家に着くまでに10人の人とすれ違うことはそうはなかったのですが、
ここのところそんなことが続いています。
もしかしたら、3DS人口が少しずつ増えてきているのかな。
今日の人通りの感じだと4人くらいかな?なんて思っていたのに、
帰り着く1時間も前に10人満タンになってしまっていたり、
そんなにたくさんの人と一度にすれ違うことは基本的にはあまりないのですが、
あとですれ違い時間を見てみると、なぜか1分に1人の割合で連続ですれ違っていたり。
何だか不思議なことがたくさん起こります。

もう一つは、3DSを家に置き忘れたこと(笑)
歩数も記録されずに救いようがないです(・_・)

話は全然変わるのですが、最近街でガチャガチャで
ゼルダの伝説ヒストリカルピンズコレクションというのが置いてあって、
非常に気になっていたのですが、(笑)
やってみようかな、どうしようかななんて悩んでいるうちに
なぜかあっという間になくなってしまいました。

人気があり過ぎてあっという間になくなっちゃったのか、
それとも、人気がなすぎてあっという間に置かなくなっちゃったのか
でもきっと、前者ですね。
あっという間に売り切れちゃったんだろうな。
自分の全然縁のないシリーズのピンズが出たらどうしようなんて迷ったのですが、
今度また見つけたら迷わず引いてみようと思います。
自分に縁のあるゼルダシリーズはどれ?なんて思いながら引くのも
おもしろいかもしれませんね。(引くっておみくじじゃあるまいし(笑))

2012年4月15日日曜日

ちょっと停滞気味

このサイトは更新を停滞させないというのが目標なのですが、
最近しています。すみません(笑)
ここ最近、ブログのみならず色々なことにスランプ気味で、
記事を一つ書き上げるだけの気力がなかなか起きてきません。
また、休んでいればブログを書く元気も沸いてくると思いますので、
今はあまり無理せずマイペースで行くことにしました。
また以前のように半年に一度更新なんてことにはならないので大丈夫です(笑)

ここ半月くらい、実はWiiの間を起動していません。
ちょっと寂しさが出てきてしまったようです。
でも最後まで遊ばないともったいないですね。
スタンプも注文しなきゃ。
最近Miiで遊べる間違い探しのゲームなんてのが出てきたのですが、
まだ2度しか遊んだことはないのですが、
自分があちこち旅行に行ってるような感じがして楽しかったです(笑)

ちなみに以前メインだった「かけぬけ順番記憶」のゲームが、
ゲームのテンポ、音楽、Miiのキャラの扱いともに非常にツボにはまってしまいまして、
これが遊べなくなってしまうのがとても寂しいのです。
Miiがさまざまな乗り物に乗って目の前を駆け抜けるというだけのものなのですが、
そのMiiの乗ってる乗り物のバリエーション、
乗ってるMiiの可愛らしさがとてもツボなのです。
音楽のノリもゲームに合っていてとてもいい。(Wiiの間の映像をDSに送るときの曲みたい)
乗り物の種類は普通の車にレースカー、新幹線、飛行機に飛行船、
カゴつき自転車、木馬にアヒルボート、遊園地にある動物の乗り物(笑)
更にはロケットからパラグライダー、セグウェイまで
本当さまざまです(笑)
それにMiiが真顔(?!いつもの顔) で乗っているのが更にいい。
去年は結構色々あって、まだとても辛かったのですが、
最近これを見ていて結構癒されました。
あと半月なんて、とても寂しいです。

プロフィール画像がなくてちょっと殺風景だったので、
あんまりいい画像がなかったのですが、とりあえず今使っているMiiの画像に設定してみました。
プロフィール、ずっとほったらかしちゃってます。

2012年4月12日木曜日

リンク集

遅ればせながら、リンク集を作成してみました。
今までサイトにたくさんの方が来てコメントを残してくださっていたのですが、
自分のサイトからリンクをさせていただいたことがなくて、
ずっとリンク集を作ろうと思っていたのですが、手が回らなくて
結局今まで作業をのばしのばしにしていました。
現時点で確認が取れそうなところから集めていくことにします。
(このリンク集へは、右のリンクから飛ぶことができます。)

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ラモソさんのブログ
スターツインズに2があったら?というコンセプトで
非常に細かいストーリーが小説形式で読めて、
かなり楽しめる内容に仕上がっています。

ジェミニなツインズ!
retyさんのブログです。こちらは主にスターツインズのイラストのサイトです。
スターツインズ以外のイラストが載ることもあります。

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そしてみかさんの動画、「スターツインズ 縛りプレイ 旅日記」へのリンク集。
キャパをとらずに全てのステージ&ボス戦を
初期体力と、初期装備のJFピストルのみでクリアするという試み。
編集がとても凝っていて、小ネタもたくさんあるので見ているだけでも楽しいです。

スターツインズ 縛りプレイ 旅日記 1ページ
「旅のはじまり」 9:33
オープニングデモ~出撃~ゴールドウッド ゾーン1

スターツインズ 縛りプレイ 旅日記 2ページ
「森をぬけて」 7:49
ゴールドウッド

スターツインズ 縛りプレイ 旅日記 3ページ
「貨物船解放作戦」 9:51
SSアヌビス

スターツインズ 縛りプレイ 旅日記 4ページ 
「死者の惑星」 8:49
トーフレット~フロイド救出

スターツインズ 縛りプレイ 旅日記 5ページ 前編
「異形の侵略者 前編」 9:23
トーフレット ゾーン3-ミスターパンツの謎も分かります。

スターツインズ 縛りプレイ 旅日記 5ページ 後編
「侵略者」 7:38
トーフレットテラー戦

スターツインズ 縛りプレイ 旅日記 番外編
フロイドチャレンジ トーフ編 2:06
フロイド版トーフレットテラー戦

スターツインズ 縛りプレイ 旅日記 6ページ
「獅子頭人」 9:19
ベラ編 セクメット号

スターツインズ 縛りプレイ 旅日記 7ページ
「季節はずれのクリスマス」 9:39
ベラ編 セルーリアン星

2012年4月5日木曜日

Miiキーホルダー

更新したいことがたまりつつあります。
ブログを始めた当初は、過去のゲームの記事ばっかりになるかななんて思っていたのですが、
実際書き始めてみると、結構いつでも書きたい話題があったりして、
なかなか昔のゲームの話に進めません(笑)

頼んだMiiグッズで、Miiスタンプが届いた翌日にMiiキーホルダーも届いていたのですが、
ひとまずそれをアップいたします(^^)
ちょっとスタンプより照れが大きいです(笑)



表面です。
MiiとMiiの表情と背景の色が選べます。


裏面。

注文する前は、周りは金属でできているのかなと思っていたのですが、
クリアなプラスティックタイプでした。

こちらはスタンプと違って、個人的には大人が使うにはちょっと照れがあるような感じです。
というわけで壁に飾っていたりします。

一緒に注文したトートバッグのほうは実はまだ来ていなかったりします。
トートバッグのほうが作るのに時間がかかるのかもしれません。
送料が余分にかかっちゃうのでちょっと申し訳ない気もするけれど、
一つ一つ届くので楽しみが長くて結構嬉しかったりします(笑)

Miiスタンプのほうはとても気に入ってしまったので、
小さいタイプのもちものスタンプのほうも注文しようかなと思っているところです。

2012年3月31日土曜日

Miiスタンプができた

更新間隔が空いてしまい申し訳ありませんでした。
リンク集を作ろうと手をつけていたのと、やるべきことがうまくまとまらなくて
更新まで手が回りませんでした(^^;
一週間経っちゃった(・_・)

でも今日はちょっと嬉しいニュース♪
注文していたシヤチハタのMiiスタンプが届いたのです。
これはとてもいいなと思いました。
Wiiで紹介映像を見るよりも素敵だなと思いました(笑)
プラスチック製なのですが、映像で見るよりもきれいでかわいいです。
何より、自分のMiiがスタンプになるのは嬉しいです(笑)

私が注文したのはMiiもちものスタンプとMiiスタンプくんのうち、
Miiスタンプくんのほうなのですが、
Miiもちものスタンプはスタンプのサイズが小さくてかわいいのですが
色が黒しかないというのが難点で、
色が好きな私は(もちものにスタンプする予定ないし…)
インクのカラーが選べるMiiスタンプくんのほうにしました。
デフォルトでは名前を入れなきゃいけないような感じに見えるのですが、
実は名前を入れなくても注文できて、
名前を入れないほうが応用範囲が広いので名前は入力しませんでした。
でもちゃんと、Miiの顔が真ん中に仕上がっています。
スタンプを押すときのコツとしては、一瞬で紙から離すくらいのスピードで押したほうがよいようです。

オリジナルでスタンプが作れて、これで送料込みでたったの1050円なんて!
コンビニ決済もできたので、他の費用もかかりません。
でも払うときに画面にWiiの間とか表示されるのでちょっと照れました(笑)
まぁ私は任天堂好きを結構開き直ってやっているのであんまり気になりません(笑)
これはみんなで作って、手紙とか、名刺の裏に押したりとか、
やり取りとかの時に押し合うと楽しいな~と思いました。

Wiiの間が終わってもぜひとも続けてほしいサービスだなと思いました。
一つ本当にもったいないと思ったのは、
宣伝の感じがどちらかというと子供向けのイメージになっていること。
これは大人が作っても結構嬉しいんじゃないかなと思います。
個人的には、ミニバージョンで、
インクのカラーも選べるスタンプも作ってほしいな。





2012年3月24日土曜日

Miiグッズ

以前からずっと気になっていたWiiの間で買えるMiiグッズなのですが、
先ほど注文作業をしてまいりました。
かなり優柔不断なので、色とかを決めるのに何日もかかっていたのです。
注文したのはMiiトートバッグと、Miiキーホルダーと、
オリジナルのMiiスタンプです。
明日振り込みをして、しばらくしたら届く予定。

オリジナルMiiグッズ、ずっと気になってはいたのだけど、
色を選ぶのが大変そう!とか、(嬉しいけど)
Wiiの間で注文をする習慣がないということで、頼んだことがなかったのです。
でも、Wiiの間が終わっちゃうので、
もしかしたらMiiグッズも頼めなくなるかも…と思って
思い切って注文してみることにしました。
結構気になっていたのですが、何だか子供向けかなぁとか思って
あんまりじっくり見たり調べたことはないのですが、(内面子供のクセに)
でもやっぱり思い入れのあるMiiのグッズ、
ほしいなとは思っていたのです。
ついでに言うと、Miiキーホルダーが当たるゲームに毎日チャレンジしているのに、
一度もスロットが当たらないので、
いつの間にかほしくなってしまったというところです(笑)
あのスロット、本当に当たることがあるんだろうか。
(いつもわざと違うところで止まってしまうような。。)

でもMiiグッズはおもしろいなと思ったし、自分だけのオリジナルグッズはやっぱり嬉しいから、
Wiiの間が終わっても注文できるチャンスがあるといいなと思います。
Wii U は…うーん、買えるかな。
何だか、もっと人生のペースを掴めてからのような気がする(・_・)

3DS版のMiiでも何か作りたい。

グッズができてきたらブログに写真をアップしますね!
来るのが楽しみ。

2012年3月23日金曜日

Wiiの間クッキング2

前回の記事で書いたWiiの間クッキングの話なのですが、
本当に3月21日で終わってしまいました。
終わるという情報が書かれていたのはみんなの間の中にあるクッキングの間だけで、
それも終わるのはクッキングの間だから、
動画のWiiの間クッキングはまだ終わらないんじゃないかなという感じだったのですが、
日付が22日に変わると見事に見られなくなりました。
分かりにくいお知らせだったので、最後に見られなくて
残念な思いをした人もいるんじゃないかなぁと思います。
企業って、何かのサービスを終わるときは本当にさりげなく終わってしまいますが、
応援してきたユーザーがいるということを忘れずにいてほしいものです。

21日にたくさんクッキングの動画を3DSに入れて、
今までよりずっと気軽に見られるようになりました。
Wiiの間クッキングの映像を見て色々な料理を作ってみたいというのは
ずっと夢だったので、(本当にアレルギーがひどくて料理が作れなかった(笑))
色々練習してみたいと思います。
でも願わくばまた見られるようにしてほしい。

初期の頃のレシピで、Wiiの間の後半に入ってからなのか
大部分のレシピが消えて見られなくなってしまったことがあったのですが、
お気に入りに入れていて消えてしまっていた料理が本当に多くて、
中でも記憶に残っていて作り方をまた見たかったのは、
懐かしのナポリタン(笑)
玉ねぎが食べられなかったのです。
まぐろとアボカドの冷製パスタ(だったかな?)もお気に入りで、
こちらは何度か作りました。
春のカルボナーラも食べてみたかったな。
私は毎日の料理は苦手ですが、パスタ料理だけはやたら得意です。
お料理ブログになりつつあるな。

2012年3月21日水曜日

Wiiの間クッキング

今日何気なくWiiの間の色々な間の中にあるクッキングの間を覗いたら、
今日(3月21日)でクッキングの間は終了するとのことでした。
もしかしてWiiの間の料理の番組も消えちゃうんじゃないかって心配になって、
大事なのをかいつまんでDSのどこでもWiiの間に移すつもりです。
料理が実は苦手なのでこれを見ながらお料理してみたいなぁと思います。
以前あったレシピも見れたらいいのにな。
DVDで発売されたら嬉しい。
3DSにダウンロードできるWiiクッキングみたいな番組があったら嬉しいな。

見ながら、何か作ってみたいなぁと思いました。

2012年3月19日月曜日

2回目

更新が滞ってしまってすみません。
まだ治療途中で体のほうのエネルギーが万全でないのもあって、
文章を書く気力が足りなくなってしまうこともあるようです。
しばらくお休みが必要なときには
今度からなるべく先に書くようにします(笑)

つい数日前、最寄り駅の前を散歩していたら、
このあいだフォックスのぼうしをかぶっていた人とすれ違いました。
それで、個別あいさつに”フォックスのぼうしがうらやましい”
と書きました(笑)
すれ違いは2回目にすれ違った以降から相手の人に個別あいさつができるのです。
そして3回目にすれ違ったときにそのメッセージが相手の人に届けられるわけです。
またすれ違えるといいなぁ。

2012年3月11日日曜日

懐かしのFF

ちょっと更新停滞気味です(笑)
生活リズムがうまくつかめなくてなかなか上手に時間が取れません。
時間自体はたくさんあるはずなんだけど・・・
書きたいことはちょこちょこあるのだけどね。

何の話題を書こう?
というところでリズム繋がりで今日体験版をダウンロードしてきた
シアトリズムファイナルファンタジーのことでも書こうかな(笑)
FFに触れるのは15年以上ぶりくらいな気がします。
でも、ピアノで弾いていた時期が長かったから、あんまり遠い感じがしない。
ファミコン・スーファミ世代です。
たまには任天堂じゃない話題も書きます(笑)
と言っても、やっぱり任天堂がダントツで好きなので、
今となってはなかなか他のメーカーのゲームをプレイする機会がないのです。
もしかしたら、他のメーカーのゲームを遊ぶことも久しぶりかも・・・
音ゲーは音楽好きの割にはほとんど縁がなくて、大合奏バンドブラザーズしかしたことがありません。

じつは3DSの体験版の遊び方がよく分からなかったので、
ダウンロードしちゃったら、遊び終わるまではすれ違い通信できなくなるのかな
なんて心配な気持ちがあったので、
3DSのゲームの体験版を遊んだことがなかったのです。
でも最近どこでもWiiの間をダウンロードしたところ、
そうか、3DS本体に保存されるのかと気が付き、
それなら普通のゲームの体験版もダウンロードしても大丈夫かもとDLしてきたわけです。
いつも、何かを受信するときはすぐに受信が終わるので、
FFのダウンロードもすぐに終わるかなと思っていたら、10分くらいかかりました。
そのあいだ、ずっとゲーム店の中をうろうろしていたわけです(笑)

いざゲームをつけてみたら、パロムとポロムの曲が流れて
オールドユーザーにはだいぶ懐かしかったです。
ゲーム店のデモでも、FF3のボス戦の曲が流れ始めたら
すぐにあっ、FF3の曲だとか分かるし、しっかりインプットされていたりする。
遊べる曲はFF6の決戦だけで、同じ曲を3段階の難易度で遊べます。
初めてでも一番やさしいのと、2番目の曲はどうにかクリアできたのですが、
一番難しい曲は曲のどこのリズムを取ってるのかが分からなくって
何度やっても曲の最初のほうで撃沈してしまいます(笑)
あと29回遊べるのでもう少し上手になれたらと思います。
少しソフトのほうもほしくなっちゃったのですが、少し高いなぁというのと、
勘違いでなければ、結構、楽譜を追加コンテンツで購入しなきゃいけなそうだったのと、
はまり込みすぎるのが怖いのとで買わなそうです(笑)
でも他の曲も遊んでみたい。。

今日で関東大震災があってから1年です。
私自身、大幅に体調を崩してしまって
それからとても大変な1年だったのですが、
よく本当にがんばって、ここまで来れたなって思う。
今日は黙祷します。
このことがきっかけになって、人の外面も内面もより自由になっていけたらいいなと思います。
自分自身、もっと自由になっていかなきゃあ。

2012年3月6日火曜日

やっぱり寂しい

Wiiの間がもうすぐ終わりというので、
ちょっとぶりにがんばって接続してWiiの間を遊びました。
へ~、こんなのもあるんだ~なんて思ったりしてね。
ちょっと関心はあるものの、注文まではしなかったMiiグッズを
改めてしげしげと眺めてみたり。
トートバッグなんて増えていて、デザインは
大人が使ったら超目立つMiiの顔が真ん中に大きくあしらわれたサークルタイプと、
大人が使ってもそこそこ目立たないドット柄タイプ。
記念にドット柄タイプのトートバッグを作ってもいいかも・・・
なんて思ったのですが、
肝心のMiiが似てくれません。
以前作ったMiiでもいいのだけど、髪も伸びたし、
ちょっとイメチェンしたんだよな、私、
なんて。
それで、3DSで作り直したMiiを改めてWiiで作ろうと思ったら、
なぜか全然似てくれません。
パーツや大きさの細かい仕様の変更があるみたいなのです。
DSiの時にパーツが増えたらしいとか言ってたような気がするな。

もう一つ気になるのは、Wiiの間の動画をDSiに送ることができるようなのですが、
それってDSiにWiiの間クッキングを入れていつでも見られたりするのかな。
3DSでも見られたらいいのに。
料理をやりたくてWiiを接続して見るのですが、
料理しながらつけっぱなしだったり結構大変で。
それで、すごくDVDレコーダーに録画したかったのだけど、
コピー禁止信号が入ってるみたいで録画できないのです。
残念でした。
以前作ってみたいお気に入りのメニューがたくさんあったのに、
もう見られなくなっちゃったレシピも多くて。
これが個人的には本当に残念だったのです。
実は、食物アレルギーがひどくて作れなかった(笑)
治ったら作ってみたいものがたくさんありました。
でも、リビングの風景見られなくなっちゃうのがやっぱり寂しいです。

Wiiの間カレンダーの話になかなか進めません(笑)

2012年3月1日木曜日

花といきもの

今日で無事に「10日連続すれちがった!」を達成できました。
出かけない日は町をうろうろしてみたり、
すれ違えない時は駅の改札前で待ち伏せしてみたり、(笑)
どうにかこうにかの10日連続達成です。

トップ画面のお知らせリストの中に、
「花といきもの立体図鑑3月号」という項目が追加されていて、
写真付きのマガジンでした!

花といきもの図鑑の正式名称が花といきもの立体図鑑だと今頃気付きました(笑)
ちょっとサテラビューを思い出すような(いつもサテラビューが中心になってるような…?)
マガジン形式の読み物で、結構おもしろかった。
スミレに関する話題だったのだけれど、
話に出てきたスミレの砂糖漬け、食べてみたくなった。
画面の右下にソフトを起動とあったので、
もしかしたらそのソフトを持っている人だけに配信されるのかな。
だとしたら、他のソフトを持っていたらまた別のマガジンが配信されるのかな。
ちょっと気になります。

”すれ違い”なんて聞くと、前はマイナスイメージしかない言葉だったのに、
今ではうきうきしてしまうのがちょっと不思議です(笑)

2012年2月27日月曜日

女性のMii

連日3DSの話題ですみません。
今日は短い時間ながら、近くのショッピングセンターへ行くことができて、
すれ違い通信も10人いっぱいになりました。
昨日の夜、お祝いリストを見ながら、
5人連続で男のMiiだったというのはクリアできたけど、
5人連続で女のMiiだったというのはかなり難しそうだなぁなんてことを思っていたのですが、
何と、考えた翌日、あっさりクリアしてしまいました(笑)
7人連続で女性のMiiでした。
すごい!と思って気が付いた。
ショッピングセンターが、どちらかというとちょっと女性向けの店舗が多くて
必然的に女性のMiiとすれ違う可能性も格段に増えたわけです。
5人連続で女性のMiiなんてたくさんすれ違った時の運か・・・
なんて思ったばかりだったので、
まさか行く空間を選ぶということは思い付きもしなかったです。
「1度に5人連続で女のMiiがやってきた!」
がうまく行かない方は、よかったら試してみてください。

ゲーム機を持っている人は男の人のほうが多いかなとは思うのですが、
それでも、以前と比べたらかなり女性のゲームで遊んでる率が増えてきたなぁと感じています。
以前は、女の子でゲームを遊んでる子がほとんどいない時期もありました。
何でもそうなのですが、個人的にはあんまりジェンダーに捉われがなく、
本人がしたいことなら性別に関係がなくしていいというのが嬉しいです(^^)
今日、本屋で刺繍の本を見ている男の子がいて、何だかいいなぁと思いました。
以前だったら、男らしくないとか何とか言われてしまいそうなことが、
自然にできる世の中になっていってるのが嬉しくて。
もっとのびのびできる世界になっていくといいなぁと思いました。

2012年2月26日日曜日

すれ違い通信

3DSのすれ違い通信の中には、
ある一定の条件をクリアするとお祝いリストにその記録がつきます。
100人の人とすれ違ったとか、すれ違い伝説をクリアしたとか、
5つの地域(都道府県)の人とすれ違ったとか。
中には1日で100人の人とすれ違ったという条件もあるようなのですが、
そんなのどうやってクリアするのだ(笑)と思ったら、
考えてみれば、ゲームのイベント会場なんかに行ったらあっという間ですよね(@_@)
もしかして、イベント会場誘致かも。
クリア条件の難しい項目もわんさかとあります。

私は今日で初めて5日連続ですれ違ったという記録がつきました(^^)
体調的な問題で、5日連続はちょっと難しそうだななんて思っていたのですが、
お出かけのない日に自分の家の近所を散歩しているのですが、
たまたま隙間の日に誰かしらとすれ違えたのです。よかった
でも10日連続ですれ違えたという項目もあります(笑)
あと5日か、、、

時間がないはずはないのですが、意外と書いている暇がなくて
少し更新のペースが遅くなるかもしれません。
返事とか遅れてしまっても、いつも嬉しく見ていますので、
気軽に遊びに来ていただければ幸いです(^^)

2012年2月24日金曜日

Wiiの間

Wiiの間が4月いっぱいで終了するようです。
Wiiの間は一時期結構はまりこんだ時期があるので、大分寂しいです。
Wiiの間に関しては色々と書きたいことがたくさんありました。
もう2ヶ月くらいしかないですが、色々書けたらなぁと思います。
ちょっとサテラビューが終わるときのような喪失感を感じています(笑)

Wiiの間が始まったのは、2009年の5月1日で、
当初そんなに関心を持たなかった私は、ダウンロードをしたのが
サービスが始まってから1~2ヶ月くらい経ってからになってしまったのですが、
実際に遊んでみると、画面から伝わってくる雰囲気やフィーリングがとても気に入って、
とても嬉しかったのです。
ちょっとサテラビューに似ているなぁって思って、ほっとするような懐かしさを感じて、
初期の頃はかなり頻繁につけて遊んでいました。

私の家はケーブル的にWiiでインターネットに接続するには
パソコン側に繋いだケーブルをはずしてWiiにつけかえなければいけなくて(笑)
これがちょっと手間だから、何か遊ぶ時しかケーブルをつけなかったのだけど、
Wiiの間にはまっていた頃は毎日のようにつけかえて遊んでいました。

Wiiの間をTVでつけっぱなしにして環境ソフトのようにしているのも好きだったのですが、
ちょっとリニューアルしてからはリビングの画面にしておくと、 番宣のお客さんが来るようになって、
実は個人的にはこれがかなり残念だったのです。
画面上にあるもう1つのリビングルームのように思っていたから、
何もしないとひっきりなしに(1分単位とか)お客さんが来るようになって、
自分の大きい楽しみ方がなくなっちゃって。
任天堂にしてみれば、売り込みとかも大事だったのだと思うのですが、
個人的には最初のリニューアルで、Wiiの間をつける人はかなり減っちゃったんじゃないかと思う。
ある時突然ソフトの更新をしなければならなくなったので、本当に残念だったのです。

もうひとつ、とても気に入っていたのが、
Wiiの間から行けるWiiの間カレンダーだったのです。
これは本当にお気に入りでした。
マガジン感覚で読めて、サテラビューっぽいところももちろんお気に入りだったのですが、
Wiiの間カレンダーならではのおもしろさがたくさんありました。
全部書くと長くなってしまう。。
とにかく、お気に入りだったのです(笑)

2012年2月21日火曜日

GBテトリス

3DSではファミコンやゲームボーイ時代のゲームが
バーチャルコンソールソフトとして遊べるようなのですが、
なんとなくプリペイド系は使い慣れてなくてまだダウンロードをしたことはありません。
でも、以前はまったゲームはやっぱりちょっと気になります。
懐かしいな、また遊びたいなと感じるのは、GBのテトリス。
なので今日はテトリスの思い出話でも書こうと思います。

テトリスと言えばGB初期にも出た有名なパズルゲームですが、
私が買ったのは大分経ってから、
ゲームボーイ後期の、ケースに置かれているものの、
ちょっと古めかしいような感じで陳列されているようになった頃です。
だいぶ古いソフトの割には全然高いまんまで売っていたのだけど、
当時テトリスの対戦をどうしてもやってみたくなってて
2つまとめて買いました。
(そういえば、通信ケーブルなんてあったね(笑)懐かしいなぁ)

これが意外なことにあんまりゲームをしない母がはまってくれて
一緒によく通信対戦したりしていました。

私は元々、気に入ったゲームはとことん遊びこむほうなので、
テトリスもかなり長いこと遊びました。
その結果、テトリスの腕はかなり上達したと思います。
もうゲームボーイソフトを遊べる環境がなくなって長くなって、
でも凄くはまったゲームは時々また遊びたくなってしまうのです。

ちなみにダウンロードするのには、バーチャルコンソールで400円するのですが、
個人的にはこの価格だとちょっと高めに感じます。
名作揃いなので全体的にこの価格設定なのかもしれませんが、
古いゲームなのと、これまでにも数回リメイクされたりしているものも多くて
せっかく以前のを買っていても、また買うことになるなら
もう少し気軽に買える値段でもいいなぁなんて思ったりするのです。
(テトリスはゲームボーイカラーバージョンも買った(笑))
300円くらいが個人的にはフィーリング的にしっくりくる(笑)
(あんまり変わらないじゃん(笑))

2012年2月19日日曜日

フォックスのぼうし

今日は12人の人とすれ違えました(^^)
途中いちど10人満タンになっちゃったから、
もうちょっとたくさんの人とすれ違えていたかもしれないな。
土日は街の空気が穏かだし、3DS持っている人が多いので
街へ出るのがちょっと楽しいのです。

すれ違い通信で遊べるすれ違い伝説は、敵を倒してゲームを進めていくと、
時々、色々なぼうしを手に入れることができます。
仮装とかコスプレみたいな感じで自分のすれ違いMiiにかぶらせるわけなのですが、
そのぼうしというのが、任天堂のキャラにちなんだものがほとんどです。
スターフォックス関連で言えば、ゲームの序盤から中盤くらいで入手することのできる
アーウィンのぼうしというのがあります。
頭にミニチュアのアーウィンをかぶる感じ(笑)
変なぼうしです。
変なぼうしなのですが、アーウィンのぼうしを入手した人数の多かった頃には
結構かぶってる人がいた。
スターフォックスファンは、アーウィンのぼうしを手に入れると
ついかぶりたくなってしまうのかもしれません(笑)

すれ違った回数が多いほど、めずらしいぼうしを入手しやすくなるようなのですが、
つい2日前すれ違った人は、フォックスの(顔の)ぼうしをかぶってた(@_@)
すれ違い回数の多い人を見ると、つい尊敬の眼差しで見てしまう(笑) 

でもあんまりすれ違い回数が多いと、早くに遊ぶネタがなくなってしまいそうです。
まだ見ぬぼうしを見つけるのが楽しいのです。

2012年2月17日金曜日

3DS購入

最近あまりゲームを買わなくなったのに、ゲームの話題が続くのか?と心配ですが、
書けるところまで色々書いてみます。
早くも古いゲームの話ばかりになりそうで心配です(笑)

一人で暮らすようになって、ゲームをしているゆとりがなくて、
実はここ数年、新しいゲームを買う機会がずっとなかったのです。
色々なことができて楽しそうなDSiも欲しかったのですが、
結局買うチャンスがないまま月日が流れちゃって
そうこうしているうちに3DSが発表&発売されて。
3DS、おもしろそうだなって思ってずっと気になっていたのですが、
色が増えてから好きな色が出たので、ようやくゲットしました。
ミスティピンクです。
もうだいぶゲームから離れていたこともあって、楽しめるか心配だったのですが、
意外なことに結構はまっているのです(笑)
ソフトは花といきもの図鑑だけ一緒に買って、
あとはゲーム本体だけでできることがたくさんあるのでそれを遊んでいます。

中でも結構はまってしまっているのがすれ違い通信で、
特にすれ違い伝説はゲームコインをつぎ込んでまで遊びたくなってしまうほど
先が気になって仕方がないのです(笑)
何だろう、ゲームをずっと遊んでいなかったからか、
敵を倒して先に進んでいくというシンプルなことが、
妙に気持ちが元気になる感じでいいみたい。
それに、音楽が凄くかっこいいのです。
先に進めたくて仕方がないのに、誰かとすれ違わないと
冒険に出てくれる勇者さまがいなかったり、
さすらいの勇者をやとうにもゲームコインが必要で、
そのゲームコインを貯めるには100歩ごとに1枚貯まるのだけど、
1日10枚までしか貯めることができないから、
続きが気になって気になって。
一時期、ゲームコインが尽きてしまう日々が続いたのですが、
最近はグッと我慢してコインの貯金をしています(笑)
今すれ違い伝説Ⅰを2周し終わった後、すれ違い伝説Ⅱの2周目をしてるところ。

私は今治療の関係で、週に数回街に出るのです。
県の中でも有数の乗降客の多い駅で、
街へ出るとほぼ毎回確実に何人かの人とすれ違えるのですが、
それでも時間帯とか気候によってはかなり少ない日もあるので、
地方とかに行くと友達とかが3DSを持っていないと、
すれ違えるのは結構大変なんじゃないかなって思う。
でも逆に、同じ人と何べんもすれ違うほうがその人のレベルがどんどんアップしていくので
むしろ有利に戦えたりするのかな。
誰も知り合いもなく街中を歩いてて、時々だけれど
同じ人とすれ違ったりすることがあります。
待ち合わせるでもなく、いつの間にか知らないうちにこんなに
同じ人とすれ違っていたりするんだって思うと、何だか楽しいのです。
まだ個別あいさつはもらったことがないので、もらえるようになりたいなぁ(’v’)
3DS持っていない人には分かりにくい話ですみません。

2012年2月14日火曜日

コメント方法

コメントを書くときは、コメントをつけたい記事のページを開いて、 コメント内容を書きます。

コメントの記入者のところの”プロフィールを選択”のところで、
「名前/URL」というのを選ぶと、
自分の名前(ハンドルネーム)を入力する欄が出てきます。
URLは特になくても大丈夫です。
でも、自分のサイトやブログを持っている人は、よかったら記入してくださいね(^-^)
とくに自分を特定されたくないときは、「匿名」を選んでもOKです。
ハンドルネームがない場合は、イニシャルとかでも構いません。
書いた記事を消したい場合は、GoogleとかのIDが必要みたいです。

このブログでは、来てくださった方同士の横レスも大歓迎です。
管理人に遠慮なくやりとりしてくださいね(^^)

また、このページでは、以前に書かれた記事へのコメントも大歓迎です。
古い記事へのコメントは結構し辛いものですが、
私はあんまり時間にこだわらない人間なので、
たまたま検索などで来たときとか、遠慮なくコメントしてください。
また、記事の内容に関係ないことでも全然書いて構いません(笑)

2012年2月13日月曜日

しまった、、

すみません、まだブログの設定をちゃんとやっていなかったので
IDを持っていないと投稿できない設定になっていました(笑)
まだチェックまで気が回っていなかったのでした。

明日詳しく書きますね(^^)

2012年2月11日土曜日

今日から

yutteこと、改めましてwindyです。
今日からこちらのブログで更新していこうと思います。

スターツインズ(JFG)が好きで、今までサイトでもJFGの情報を中心に
ゲームのブログを更新していたのですが、
さすがに長いこと更新してきたこともあって、
JFGの情報だけではなかなかサイトを更新することができなくなっていたこともあり、
JFGの情報に捉われずにゲームのことなら何でも書けるサイトを作ろうと思っていたのですが、
やはりコメントのやり取りができたほうが楽しいなと思い、
ブログの形にすることにしました。

以前のブログの時には、あまり更新することができなかったのですが、
これからは気負わずにじゃんじゃん更新していこうと思います(笑)
どうぞよろしくお願いします(^^)