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2014年11月14日金曜日

パイロットウイングスリゾート

久しぶりになってしまいましたが戻って着ました。
狙ったわけではないのですが、前回からちょうど2ヶ月です(・_・)
すぐに続きを更新する予定だったのですが、しばらくゲームできなかったのもあって書くことがまとまらず、
2週間くらい放置してしまったかな・・・と戻ってきてみれば1ヶ月経っていてビックリし、
さらにもう1ヶ月が経ってしまったわけなのです。
年のせいなのか、最近時間が経つのがとても早い・・・!
というわけで、すみませんでしたm(_ _)m
書き始めると止まらないので長文になってしまいました(笑)

長いこと引っ張ってしまいましたが、3年前に出た、かなり影響を受けて気に入ったゲーム、
パイロットウイングスリゾート」です!
以前のブログからパイロットウイングス64ネタが結構あったので、想像の付かれた方もいるかもしれません。
でも読者がほとんどいないので、いないかもしれません(笑)
パイロットウイングス64にはまりまくり、ずっと遊び続けてパーフェクトクリアして、
それでもまだずっと遊び続けているのがパイロットウイングス64だったのですが、
それだけはまっていて思い入れのあるゲームだったので、
躊躇してなかなか買う勇気が出なかったのです。
理由は、画面が可愛らしい感じで凄く一般向けになった印象だったのと、
前作があまりにもよかったからがっかりしたくなかったから。

でもパイロットウイングス64が好きなのと、空が好きでずっとスカイスポーツに関心があるのとで、
ずっと気になるソフトではあったわけです。
それで、ずっとよく通るゲーム店で値段を見ていたわけですが、中古で出てから大分経っているのに値段がちっとも下がらず、どうせこんなに待っちゃったのだから、同じ値段で買うのもちょっとねって思って、
結構長いこと待っていたのですが、
他のお店に行った時に探してみたら、2千円のものを発見!
すぐに迷わず購入しました。

あまり期待はしないつもりで遊び始めたのですが、実際に遊んでみると、
その可愛らしいファミリー向けな画面の雰囲気とは裏腹で、
空を飛んでいる心地よさが伝わってくる、かなりいい感じのゲームに仕上がっていました。
それも、前作パイロットウイングス64を意識したところもかなりあり、
前作のファンにはかなり嬉しい演出も色々あったりして。
画面の雰囲気からして、前作のイメージは完全に払拭してしまったものだと思っていたから、
ゲームを作ってくれた方たちにありがとうと言いたいのです。

まだクリアしてません(笑)
ミッションフライトの緊張感に耐えられなくて、フリーフライトばっかり遊んでいる。
前より、ストレスに弱くなったかな。。

まず嬉しいのは、ゲームを始めたときの音楽、64版でおなじみの曲が流れます。
それだけでもかなり嬉しい。
ゲーム中のBGM、主に飛行機、ロケットベルト、ハンググライダー(加えてアレンジとして、ジェット機、スーパーロケットベルト、ペダルグライダー)
の3種類があるのですが、曲がとてもよい!
かなりよいです。
ゲーム曲としてのバランスを保ちつつ、飛んでいる心地よさの伝わってきて、
なおかつ前作のメロディーがアレンジとしてミックスされていたり、
前作の曲もかなり気に入っていましたが、この曲を作った方は凄いなと思いました。
とくにハンググライダーの曲がとても好き。
ずっと聴いていたくなるのです。音色の感じもとてもよい。

ゲーム性もまったく問題なし。
ちゃんとパイロットウイングスの続編だなと思いました。
小さい画面ながら、飛んでいる心地よさがちゃんと伝わってきます。
でもやっぱり欲を言うと、大きい画面で遊びたいゲームです。
どうして3DSで出ちゃったんだろう(笑) 3DSLLで遊びたくなってしまう。
と言っても立体にできると臨場感が増して、また結構嬉しかったりするのです。
私は目が疲れるので、基本的には3D表示にしない派なのですが、
最近では視力が悪くなったのか、3D表示だとなかなかピントが合わなくなってしまいました。
眼鏡を作りたいのだけど、私の場合、視力が落ちたのは環境病の影響が大きいので、
状況によって視力が変わってしまうので作るのが大変そうなのです。

色々な探検要素も顕在。
今回の舞台はウーフーアイランドという南国のリゾート島という設定で、
前作で言うところのホリディアイランドのような雰囲気、
島にのんびりとした空気が漂っていて、疲れていると遊びたくなります(笑)
規模は前作のホリディアイランドよりは広いかなぁ・・・
リトルステイツと比べるとずっと小さいです。
でもその分色々な要素を詰め込んだという感じのようです。
フリーフライトでは、島をめぐっているとiリングというものがあちこちにあって、
そこに近づくと、その場所にまつわる説明が出てきます。
その説明文がおもしろいのです。
ちょっと悪ノリが過ぎる感じの説明文です(笑)
この辺りが、うーん、パイロットウイングス64の続編だ・・・!と嬉しくなるポイントです(笑)
でもこのノリなんだか、自分と似ているような感じがするのです。
なんか、文を考えた人に会ってみたいような・・・
それとも、私が任天堂で育ったからこんなになっちゃったんでしょうか。
iリングの説明、かなり好き。
時間帯で説明の内容が変わるので、まだ見ていないものもあるのです。
それは、お楽しみなのでゆっくり遊ぼうと思います。

また、フリーフライトで、集めモノの要素が色々あって、
色々なものを集めていくと、フライトできる時間が増えたり、ジオラマがもらえたりします。
これが楽しいのですが、あんまり楽しいので遊びまくった結果、すぐに集め終わってしまった・・・
でも、こんなの分かるか!と言いたくなるようなところにもありました。
iリングも1個だけ難しかったけれど、1個だけどうしても見つからないゴールドリングがあって。
どんなに探しても見つからなかったから、最近見つけたときは、やっと見つけた・・・!と感慨深かったです。
フルに遊びたいので、「ネットで検索しない」が自分ルールです。

意外なことに、思いのほか嬉しかったのは、
自分のMiiで遊べることなのです。
自分がスカイスポーツがしたいという想いがずっとあるというのももちろんのことですが、
色々な乗り物に乗り操作する自分はかっこいい・・・!
本当にスカイスポーツをしたくてたまらなくなってしまいます。
落ちたときとか、事故?の時はどうなるのかな~・・とヒヤヒヤしていたのですが、
それは結構コメディ調にアレンジされていてほっとしました。
前作だったら、キャノンボールで岩に激突したりとか平気でやってたから。
落ちたとき痛そうだったらどうしようと思った(>_<)

もう一つ嬉しいのは、フリーフライトで集めモノの時に、
お気に入りにのMiiなどが集めるトロフィーとして出て来ること。
裏ワザ的な遊び方として、好きな人を登録しておくといいかもしれません(笑)
まぁ、トロフィーとして出てくるだけなのですが(笑)


長文になってしまいましたが、思いつく限りの感想を述べてみました。
前作と比べると、規模の問題があるのでやっぱり前作が懐かしくなってしまうのですが、
それでも、かなりのお気に入りになりました。
グラフィックの美しさとか、前作にないよさも色々あります。
何となく、前作のマイナーな感じを引きずってなのか、こちらもひっそりと出た印象がありますが、
実際のところ、もっと堂々と押していいような、かなりいいゲームだと思いました。
まぁ、スカイスポーツに興味のある私の意見なので、
そうでない人はどう思うかは分からないですが・・・
でも前作の規模の感じと、今作のいい部分が合体したら、最強のゲームになるんじゃないだろうか。

最近ちょっと寂しいのは、思い入れを持ってもの凄く作りこまれているゲームが、
大抵人気の高いゲームばかりということなのです。
効率のよさを考えると仕方ないけれど、マイナーだけど作りこまれたゲームの楽しさを知っている身としては、
路線が均一になってきたように感じてちょっと寂しい。
私がゲーム離れしてきている理由の一つはそれかもしれないと、つい最近思いました。

2014年9月14日日曜日

スマブラが出てました

めずらしく1ヶ月ぶりの更新です(笑)
ゲームネタで書きたいことがちょこちょこあるなぁと思って。

最近とあるゲームを買いました。
3DSソフトで3年前に出たものなのですが、かなり気に入って、大きな影響を受けています。
ブログをずっと読んでくださっていた方なら、どのゲームか推測できるかもしれません(笑)
その話は少し後回しにします。

今日街に出ると、3DS版のスマブラが発売されていました。
スマブラは、64、GCと遊んで、でもなぜかWii版は遊びそびれてしまって。
話に聞くと、それもかなりおもしろいみたいで。

スマブラは64版の発売日に購入した、大好きなゲームです。
その時はマリオクラブ(だっけ?)の推薦ソフトにもなっていなくて、割と地味に出たような感じだったのですが
任天堂大好きな私には、もちろんとても興味のあるものだったし、
ゲーム画面を見てもこれは絶対におもしろいゲームというのが伝わってきたので、
迷いなく予約して購入しました。
もちろん激ハマリでした。
人とゲームの話をすると、割とポピュラーで出るタイトルが、スマブラとマリオカート64なのです。

最近は割とゲームから離れているので、遊びたいといってもそれほどでもなく、
他のことに時間とお金をまわしたいのです。
でも、スマブラの新作の映像を見ると、あまりにおもしろそう過ぎて、
久しぶりに凄く遊びたくなってしまっています。
でもどちらかというと、3DS版じゃなくて、Wii U版で遊びたい感じなのです。
問題は、当分Wii Uを買うのにお金をまわせなそうなことなのです(・_・)

それだったらすでにハードを持っている3DS版をと思うのですが、
3DS版を遊ぶと、絶対にWii U版がほしくなってしまうのが分かるので、
今はやっぱり自粛中です(笑)
ロックマンやパックマンやソニックやらが出ているのが凄いなぁと思った。
ロックマンは弟がずっと遊んでいたのを横で見ていたので、
やっぱりとても懐かしいです。

あと、Miiが参戦できるのが凄く気になっています。
格闘、射撃、剣術とあって、どれもかっこいい!
自分で持ってみたいです(笑)
あと、むらびとが出ているのが気になります(笑)
プロモーションの映像でどうぶつの森風に始まって、
むらびとが野心を燃やして参戦に行くのがおもしろかった。

そんな感じで大分気になっています。
桜井さんは天才だから間違いなしです。
もうカービィ作らないのかなぁ。

2013年6月14日金曜日

近況

こんにちは。大変ご無沙汰しています。
ここしばらく、やる必要のあることや、決めなければならないことが色々あって、
すっかりそちらに気を取られていました。
従って、ゲームを遊んでいる時間も殆どなく。。
ゲームをするゆとりがあるって豊かなことなんだなぁと思いました。
10代~20代前半の時はあれほど何十時間もゲームしてたのにね(・_・)
そんなこんなで、どうぶつの森もしている時間が殆どないのです。
どう森は始めるときりがなくてどうしても時間を取られちゃうので、
最近は代わりにクラブニンテンドーピクロスをちょこちょこ起動して、
フリーピクロスを数問解いて気分転換をしています。
問題数が少ないので正直少し飽きてしまうのですが、
目をつぶって適当にカーソルを動かしてランダムで選んで、
少しずつタイムを縮めて遊んでいます。
でも、数ヶ月前にピクロスに没頭していた時の方が圧倒的に早かった・・・!

もう一つ、1年位前にゼルダの伝説ムジュラの仮面を遊んでいた時期があったのですが、
時期的に同じような気候になってきたからか、また遊びたくなってしまって、
最近何度か起動しました。
1回目はクロックタウンを堪能、
2回目は、最近まで存在さえ知らなかった、海の男のジャンプゲームにチャレンジです。
グレートベイの神殿をクリアした後だけ現れるゲームです。
何となく、ゾーラリンクでトビウオみたいにジャンプするゲームだと想像していましたが、
全然違いました。
海の上の小島に、たいまつが順番に灯るので
海に落ちないようにジャンプしてポイントを獲得するゲーム。
30ポイント超えたらハートのかけらがもらえるに違いない!
とすごく力んで遊んで何度も海に落ちてしまいましたが、
実際には目標ポイントの20ポイント超えたら素直にもらえました。
まだまだハートのかけらが足りない。どこにあるんだろう(・_・)

それともう一つ、ルルの部屋に行くとルルの日記を読めるのに初めて気が付きました。
ミカウと違って日記の文面が素直で几帳面な感じです。
あんまり喋らないルルなので性格が分かりにくかったのですが、
性格が少し分かった気がしました。

遊んだことのあるゲームでも何度もしつこく遊んでいると、新しい発見ができて、
そういうのがとても好きだったりします。
スルメが好きなタイプなのかも(笑)

2013年2月11日月曜日

Fish Foodsの履歴

更新したりしなかったりでほんにごめんなさい。
みなさんお元気で過ごしていらっしゃられますでしょうか。
私はというと、最近ずっと精神的に負担になってしまっていたことが解決して、
気持ち的に随分ラクになりました。
この1月は特に、時間的にも精神的にもゆとりがなかったのですが、
少し気持ちにゆとりが出てきたところだったりするのです。
1月はネットショップのことに本腰を入れ始めたこともあって、
毎日パソコンで何らかの作業をしています。

私は元々、パソコンを使ってホームページを作るのが大好きで、
WINDOWS95を発売の次の年に買って、たまたま雑誌で見た情報と、
メールで知り合った方にホームページの作り方のアドバイスを少しもらって、
それから全然分からないところからホームページを作るようになったのです。
作り始めたら、相当自分に合っていたみたいでもう楽しくて楽しくて、
アップロードはしなかったけれど色々と試して遊んでみたりしていたのです。
それから、流れで好きだったカービィのサイトをオープンすることになって。
Kabi Kabi Landと言います(笑) 昔っからネーミングセンスなかったのです。
結構たくさん人が来てくれていました。

そんな頃にスターツインズが発売されて。
どっぷりはまってしまった私はスターツインズのゲームと情報に触れているだけで楽しくて、
自分が楽しむためだけに、アップロードしないサイトを少しずつ少しずつ作っていたのです。
そうしたらいつの間にか、それなりに情報量が増えてきてしまって、
カービィのサイトの裏サイトとしてこっそりアップロードしたのです。
そうしたら、ちまちまと気付いて遊びに来てくれる人が出てきて(笑)
何だか、当時の自分のカラーとだいぶ違ったので恥ずかしいやら照れるやらな感じで
でも嬉しくメールを受け取っていたのですが、
どうもスターツインズの情報自体が少ないというのもあって検索して来てくれる人も多くなって。
そんなこともあって、しばらくしてカービィのサイトは閉じたのですが、
同時に閉じたスターツインズのサイトは、もしかしたら情報を必要としている人がいるかもと思って
もう一度アップロードすることにしたのです。
地味に続けるサイトだなぁと思っていたので、
ずっと閉じずにやっていくんじゃないかとは思っていたのですが、
実際にこんなに長いこと閉じずに続けていると、(全然更新はしていないけれど)
こんなに長い間、続けるとは思わなかったと思いました(笑)
というより、こんなに時が経ったときのことを、考えもしなかったという感じかな。
サイトはまだ続いているのに、自分がすっかり大人になっているなんてね(・_・;
まぁまだお子ちゃまなほうだと思います。

書くネタを特に考えずに書き始めたら、回想録になってしまった。
スターツインズのラベルがまだなかったことに今頃気が付いたのでした。
まだブログでは一度も話題にしていなかったのですね。
ネットショップ作りが大変だけど楽しいと書きたかっただけなのです(笑)
その内もしかしたらリンクを張るということもあるかもしれません。

2012年9月28日金曜日

ムジュラクリア&カービィ

さて、書くのが遅くなりましたが、
先日ムジュラの仮面もとうとうクリアしていまいました。
クリア間近の辺りはなぜか記憶が薄くてよく思い出せなくて、
その辺りもまた遊びたいなぁと思っていた理由だったりします。
クリア間近の辺りに、なぜか草原が広がっている世界のイメージがあったのですが、
やっぱりあったのね。
広い広い幻想的な草原の真ん中に大きな木が1本。
苦労して集めたお面をどんどん渡していくのは切なかったですが、
クリアしてみたらちゃんとお面が復活してた。
なくなっていればなくなっていたでまた集めていたと思います(笑)

まだ終わりたくないので、あとは、ハートのかけらを集めてまわろうと思っています。
以前全部のハートのかけらを集めたかどうだか忘れていたのだけど、
コウメの射的ゲームの存在にさえ気付いていなかった辺りを考えると、
たぶん集めていないですね(笑)
私にしてはめずらしく、攻略ページを見る予定です。
コウメの射的ゲームの存在にさえ気付かなかったんだもん。
「いたいけなオババに20回も矢を当てるなんて…」
のセリフが妙に気に入ってしまった(笑)
他には・・・海の男のジャンプゲーム・・・?!
意外とムジュラ、気付いていないことばっかりです。


話は少し変わって、まだ急ぐ必要はないやと購入を躊躇していた
星のカービィ20周年スペシャルコレクション、
せっかくなのでキャンペーンに応募するためにAmazonで注文したのです。
だいたいなら2日くらいで届くし、9月30日までまだ日数もあるので特に気にしていなかったのですが、
今日の朝、メールが届いていて、
発送が遅くなります、届くのは10月1-4日です。
なんて書いてあったのです。
せっかくキャンペーンに応募するために購入したのにという気持ちがあって、
調べてみたらキャンセルリクエストができることがあることが分かり、
できるかどうか分からないけれどしてみたのです。
そうしたら、すぐにメールが届いて、キャンセルができないとのこと。
また、品物が必要ない場合は、届いたときに受け取り拒否するか返品してくださいだって。
まだ発送まで数日あるだろうにどうして・・・と思っていたのですが、
しばらくしてまたメールがあり、商品を発送しましたとのことでした。
キャンセルされるよりは・・・と早めに発送したのかな。
何だかちょっと、複雑な気持ちです。
せっかく届けてくれたのに受け取り拒否なんてできないと思ったので、
ほっとはしたのですが、やっぱり複雑です。
Amazonはいいところもあるのだけど、こんな側面もあるのだなぁと思いました。

2012年9月4日火曜日

ムジュラの小ネタ

最近ムジュラネタばかりな気もするのですが、ちょっと気になった小ネタ集。


ロックビルの神殿で中ボスを倒したら、リンクの下から宝箱が生えてきてびっくりしたところ。


ぬけがらのエレジーを奏でた時、分身が出てくるということをすっかり忘れていて
いざ出てきた分身が何か、ひとクセあるような感じの顔だった気がするなと思って
顔が出てきたところ(笑)
下からゆっくり姿が映されていくカメラワークがいいです。
体の描き方が力の抜けたいい加減な感じだったので、上のほうはトゥーンリンクみたいな
顔になっているのかなと何となく思ってしまったのですが、こんなでした(笑)
もしかすると、リンクが現実世界に存在したらこんな感じ・・・?!
この悪ノリの感じが好きです。
ムジュラはこの悪ノリの感じが全体に漂っているので好きです(笑)
子供リンクが個性が出てて好き。

カーフェイの名前のことをふと思ってて、雰囲気のあるいい名前だよなと思って、
カーフェイ一家は時のオカリナには出てこなかった、ムジュラオリジナルのキャラだと書いてあったのを思い出して、
ドトール町長とアロマ夫人だったら、何だかコーヒーっぽいよな・・・?(コーヒーのアロマとか言うし…)
なんて思って、それで子供の名前がカーフェイ・・・?
本当にコーヒーだったのか(笑)
検索をかけてみたら、ムトー、バイセンもコーヒー辺りから来ていそうです。(そう言われてみれば…)
きっと仕事をしながらコーヒーを飲みながら考えたんだろうなぁと思いました。
これまでちっとも気が付かなかった(・_・)


お面もほぼ全て揃って、あとは鬼神の仮面を残すのみです。

2012年8月29日水曜日

ムジュラ中間報告

携帯からゲームの話を投稿する予定だったのですが、
自分はゲームのブログに関しては軽く投稿するよりも、
しっかりと画面に向き合って記事を書きたいのだと気付いて自粛してしまいました。

なんだかあんまりまともに更新できていないような気もするのですが、
まぁ色んな時期があるので、そんな時期もあってもいいかと割り切ることにします。
一番元気が出ない原因は、夏が苦手だからかもしれません。

終わってしまうのが寂しいので、あんまり進めたくないムジュラの仮面なのですが、
今日は下見のつもりで入ったロックビルの神殿から出られず、
つい熱心に遊んでしまいあっさり一日でクリアしてしまいました。
あとは神殿の妖精を集めるのみです。
2時間ぐらい集中してさすがに疲れたので、フクロウの像を使ってゲームを中断中です。
普通にセーブするのとは違って途中経過が記録されるわけでなく、
一度ロードしてしまうと記録がなくなってしまうのと、
ゲームオーバーになると、記録したかいもなく初日からになってしまうわけなのですが、
最初はいらないと思っていた機能ながら、実はかなり重宝しています。
ゲームを遊んでいると、何時間も連続して遊べないことも多くて、
どうしても途中でやめたくないイベントやダンジョン中だったりすると本当に困ってしまうのですが、
そんな時、時間にしばられずに途中で経過を一旦保存できるので、
本当に助かっています。

手帳イベントのほうも、あとはカーフェイとアンジュのイベントと、
なぜかドトールさんが残っているのみです。
まだ終わりたくありません。

やっぱりクロックタウンの雰囲気はとても好きです。(とくに2日目)
ロックビルの雰囲気も、とても気に入っているのを覚えていたのですが、
実際遊んでみると、やっぱりとても好きだった。
個人的にはクロックタウンとロックビルの場所は1セットです。
でも、死の風(だったっけ?)が吹き出す場所らしいです。
あの不思議な雰囲気がとても好き。曲もとてもよい。

ついムジュラの話が長引いてしまいました(・_・)

2012年7月9日月曜日

ムジュラの音楽

ムジュラの仮面を少しずつ進めています。
私はかなり寄り道をするほうなので、進むのははだいぶ遅いですが、
アンジュさんのおっかけをしたり、ルピーをためたり、
町をうろうろしたりしながら遊んでいます。
ダンジョンのほうは、今もう少しでウッドフォールの神殿に入れそうなとこ(笑)
もう12年も前のゲームなので、内容をいい感じで忘れているので、
新鮮な気持ちでプレイできます。
漠然とは覚えているのだけれど、細かいところは殆ど忘れています。
何と言っていいかよく分からないけれど、とても楽しいです。

もうだいぶ以前のゲームですが、昔のゲームのよさが色濃く残っている気がします。
性能的に作りこめなくて、大事なこと以外は荒っぽい感じもまたいい。
それに音楽もとてもいいです。
久しぶりの近藤浩二さんの曲。
今調べて初めて知ったのですが、近藤さんが全て作曲しているゲームとしては、
ムジュラが最後だったのかもしれない。
何だか最近ゲームが寂しい気がするわけだなぁと思いました。
近藤さんの曲はやっぱり、ゲームだ♪って気持ちがする気がします。
ずっとゲームと言えば近藤さんの曲だったからかな。
ムジュラの音楽はとても好きで、楽譜も持っていてよく弾いています。
実際のところは楽譜を読むのが苦手なので、覚えてずっと引き続けています。
いやしの歌とか町(2日目)の曲とかミルクバーの曲、
グルグルの歌とか巨人4人集合辺りをよく弾きます。
こちらで試聴できるみたいです。 気前がいい!
http://www.7netshopping.jp/cd/detail/-/accd/1300142354/subno/1

2012年7月4日水曜日

ムジュラの仮面

更新頻度が落ちがちですみません。
ちょっと引きこもり気味になっていた今日この頃です。
久しぶりにブログを書けるモードになりました。

今日はかなり久しぶりにゼルダの伝説ムジュラの仮面を起動しました。
友達との会話の中でムジュラの仮面の話が出てきて、
話しをしているうちに無性に遊びたくなってしまったのです。
ムジュラは、なぜかとても気に入っているゲームなのですが、
また遊びなおしたいとはずっと思っていたのに、じっくり遊んでいる時間と気力が出なくて、
ずっと遊びそびれていたゲームなのです。
まだ心残りがあるというか、遊びきれていない感覚があるのと、
町の感じとかがとても好きなので楽しみです。

ムジュラの仮面は初回のプレイ時に時のオカリナを入手しないと、
月が落ちてきてゲームオーバーになるのですが、
あれは結構凹むので、必死になってプレイしました(笑)
どういう風に進行させていくのかを完全に忘れているので、だいぶ緊張。
どうにかオカリナを入手して、セーブして初日に戻ることができました。
でもそのあとリンクが元の姿に戻った後にバグった。
一応ちゃんとセーブできているから大丈夫だとは思うけれど・・・
特に2日目の、しっとりした雨の降る町の感じが好きです。
ちなみにカセット版ではなくて、GCのゼルダコレクション版にしました。
ちょっと読み込みで止まるけれど、どちらかというと遊んでないほうのほうが
遊ぶ口実になる気がしました。
本当は、64のコントローラーが一番使いやすかったなと思っています。
64のソフトをGCのゲームでWiiで起動して遊ぶという
ハードの垣根を越えた遊び方をしています。
色々書きたいことはあるのですが、長くなりそうなので保留です。