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2014年11月14日金曜日

パイロットウイングスリゾート

久しぶりになってしまいましたが戻って着ました。
狙ったわけではないのですが、前回からちょうど2ヶ月です(・_・)
すぐに続きを更新する予定だったのですが、しばらくゲームできなかったのもあって書くことがまとまらず、
2週間くらい放置してしまったかな・・・と戻ってきてみれば1ヶ月経っていてビックリし、
さらにもう1ヶ月が経ってしまったわけなのです。
年のせいなのか、最近時間が経つのがとても早い・・・!
というわけで、すみませんでしたm(_ _)m
書き始めると止まらないので長文になってしまいました(笑)

長いこと引っ張ってしまいましたが、3年前に出た、かなり影響を受けて気に入ったゲーム、
パイロットウイングスリゾート」です!
以前のブログからパイロットウイングス64ネタが結構あったので、想像の付かれた方もいるかもしれません。
でも読者がほとんどいないので、いないかもしれません(笑)
パイロットウイングス64にはまりまくり、ずっと遊び続けてパーフェクトクリアして、
それでもまだずっと遊び続けているのがパイロットウイングス64だったのですが、
それだけはまっていて思い入れのあるゲームだったので、
躊躇してなかなか買う勇気が出なかったのです。
理由は、画面が可愛らしい感じで凄く一般向けになった印象だったのと、
前作があまりにもよかったからがっかりしたくなかったから。

でもパイロットウイングス64が好きなのと、空が好きでずっとスカイスポーツに関心があるのとで、
ずっと気になるソフトではあったわけです。
それで、ずっとよく通るゲーム店で値段を見ていたわけですが、中古で出てから大分経っているのに値段がちっとも下がらず、どうせこんなに待っちゃったのだから、同じ値段で買うのもちょっとねって思って、
結構長いこと待っていたのですが、
他のお店に行った時に探してみたら、2千円のものを発見!
すぐに迷わず購入しました。

あまり期待はしないつもりで遊び始めたのですが、実際に遊んでみると、
その可愛らしいファミリー向けな画面の雰囲気とは裏腹で、
空を飛んでいる心地よさが伝わってくる、かなりいい感じのゲームに仕上がっていました。
それも、前作パイロットウイングス64を意識したところもかなりあり、
前作のファンにはかなり嬉しい演出も色々あったりして。
画面の雰囲気からして、前作のイメージは完全に払拭してしまったものだと思っていたから、
ゲームを作ってくれた方たちにありがとうと言いたいのです。

まだクリアしてません(笑)
ミッションフライトの緊張感に耐えられなくて、フリーフライトばっかり遊んでいる。
前より、ストレスに弱くなったかな。。

まず嬉しいのは、ゲームを始めたときの音楽、64版でおなじみの曲が流れます。
それだけでもかなり嬉しい。
ゲーム中のBGM、主に飛行機、ロケットベルト、ハンググライダー(加えてアレンジとして、ジェット機、スーパーロケットベルト、ペダルグライダー)
の3種類があるのですが、曲がとてもよい!
かなりよいです。
ゲーム曲としてのバランスを保ちつつ、飛んでいる心地よさの伝わってきて、
なおかつ前作のメロディーがアレンジとしてミックスされていたり、
前作の曲もかなり気に入っていましたが、この曲を作った方は凄いなと思いました。
とくにハンググライダーの曲がとても好き。
ずっと聴いていたくなるのです。音色の感じもとてもよい。

ゲーム性もまったく問題なし。
ちゃんとパイロットウイングスの続編だなと思いました。
小さい画面ながら、飛んでいる心地よさがちゃんと伝わってきます。
でもやっぱり欲を言うと、大きい画面で遊びたいゲームです。
どうして3DSで出ちゃったんだろう(笑) 3DSLLで遊びたくなってしまう。
と言っても立体にできると臨場感が増して、また結構嬉しかったりするのです。
私は目が疲れるので、基本的には3D表示にしない派なのですが、
最近では視力が悪くなったのか、3D表示だとなかなかピントが合わなくなってしまいました。
眼鏡を作りたいのだけど、私の場合、視力が落ちたのは環境病の影響が大きいので、
状況によって視力が変わってしまうので作るのが大変そうなのです。

色々な探検要素も顕在。
今回の舞台はウーフーアイランドという南国のリゾート島という設定で、
前作で言うところのホリディアイランドのような雰囲気、
島にのんびりとした空気が漂っていて、疲れていると遊びたくなります(笑)
規模は前作のホリディアイランドよりは広いかなぁ・・・
リトルステイツと比べるとずっと小さいです。
でもその分色々な要素を詰め込んだという感じのようです。
フリーフライトでは、島をめぐっているとiリングというものがあちこちにあって、
そこに近づくと、その場所にまつわる説明が出てきます。
その説明文がおもしろいのです。
ちょっと悪ノリが過ぎる感じの説明文です(笑)
この辺りが、うーん、パイロットウイングス64の続編だ・・・!と嬉しくなるポイントです(笑)
でもこのノリなんだか、自分と似ているような感じがするのです。
なんか、文を考えた人に会ってみたいような・・・
それとも、私が任天堂で育ったからこんなになっちゃったんでしょうか。
iリングの説明、かなり好き。
時間帯で説明の内容が変わるので、まだ見ていないものもあるのです。
それは、お楽しみなのでゆっくり遊ぼうと思います。

また、フリーフライトで、集めモノの要素が色々あって、
色々なものを集めていくと、フライトできる時間が増えたり、ジオラマがもらえたりします。
これが楽しいのですが、あんまり楽しいので遊びまくった結果、すぐに集め終わってしまった・・・
でも、こんなの分かるか!と言いたくなるようなところにもありました。
iリングも1個だけ難しかったけれど、1個だけどうしても見つからないゴールドリングがあって。
どんなに探しても見つからなかったから、最近見つけたときは、やっと見つけた・・・!と感慨深かったです。
フルに遊びたいので、「ネットで検索しない」が自分ルールです。

意外なことに、思いのほか嬉しかったのは、
自分のMiiで遊べることなのです。
自分がスカイスポーツがしたいという想いがずっとあるというのももちろんのことですが、
色々な乗り物に乗り操作する自分はかっこいい・・・!
本当にスカイスポーツをしたくてたまらなくなってしまいます。
落ちたときとか、事故?の時はどうなるのかな~・・とヒヤヒヤしていたのですが、
それは結構コメディ調にアレンジされていてほっとしました。
前作だったら、キャノンボールで岩に激突したりとか平気でやってたから。
落ちたとき痛そうだったらどうしようと思った(>_<)

もう一つ嬉しいのは、フリーフライトで集めモノの時に、
お気に入りにのMiiなどが集めるトロフィーとして出て来ること。
裏ワザ的な遊び方として、好きな人を登録しておくといいかもしれません(笑)
まぁ、トロフィーとして出てくるだけなのですが(笑)


長文になってしまいましたが、思いつく限りの感想を述べてみました。
前作と比べると、規模の問題があるのでやっぱり前作が懐かしくなってしまうのですが、
それでも、かなりのお気に入りになりました。
グラフィックの美しさとか、前作にないよさも色々あります。
何となく、前作のマイナーな感じを引きずってなのか、こちらもひっそりと出た印象がありますが、
実際のところ、もっと堂々と押していいような、かなりいいゲームだと思いました。
まぁ、スカイスポーツに興味のある私の意見なので、
そうでない人はどう思うかは分からないですが・・・
でも前作の規模の感じと、今作のいい部分が合体したら、最強のゲームになるんじゃないだろうか。

最近ちょっと寂しいのは、思い入れを持ってもの凄く作りこまれているゲームが、
大抵人気の高いゲームばかりということなのです。
効率のよさを考えると仕方ないけれど、マイナーだけど作りこまれたゲームの楽しさを知っている身としては、
路線が均一になってきたように感じてちょっと寂しい。
私がゲーム離れしてきている理由の一つはそれかもしれないと、つい最近思いました。

2014年9月14日日曜日

スマブラが出てました

めずらしく1ヶ月ぶりの更新です(笑)
ゲームネタで書きたいことがちょこちょこあるなぁと思って。

最近とあるゲームを買いました。
3DSソフトで3年前に出たものなのですが、かなり気に入って、大きな影響を受けています。
ブログをずっと読んでくださっていた方なら、どのゲームか推測できるかもしれません(笑)
その話は少し後回しにします。

今日街に出ると、3DS版のスマブラが発売されていました。
スマブラは、64、GCと遊んで、でもなぜかWii版は遊びそびれてしまって。
話に聞くと、それもかなりおもしろいみたいで。

スマブラは64版の発売日に購入した、大好きなゲームです。
その時はマリオクラブ(だっけ?)の推薦ソフトにもなっていなくて、割と地味に出たような感じだったのですが
任天堂大好きな私には、もちろんとても興味のあるものだったし、
ゲーム画面を見てもこれは絶対におもしろいゲームというのが伝わってきたので、
迷いなく予約して購入しました。
もちろん激ハマリでした。
人とゲームの話をすると、割とポピュラーで出るタイトルが、スマブラとマリオカート64なのです。

最近は割とゲームから離れているので、遊びたいといってもそれほどでもなく、
他のことに時間とお金をまわしたいのです。
でも、スマブラの新作の映像を見ると、あまりにおもしろそう過ぎて、
久しぶりに凄く遊びたくなってしまっています。
でもどちらかというと、3DS版じゃなくて、Wii U版で遊びたい感じなのです。
問題は、当分Wii Uを買うのにお金をまわせなそうなことなのです(・_・)

それだったらすでにハードを持っている3DS版をと思うのですが、
3DS版を遊ぶと、絶対にWii U版がほしくなってしまうのが分かるので、
今はやっぱり自粛中です(笑)
ロックマンやパックマンやソニックやらが出ているのが凄いなぁと思った。
ロックマンは弟がずっと遊んでいたのを横で見ていたので、
やっぱりとても懐かしいです。

あと、Miiが参戦できるのが凄く気になっています。
格闘、射撃、剣術とあって、どれもかっこいい!
自分で持ってみたいです(笑)
あと、むらびとが出ているのが気になります(笑)
プロモーションの映像でどうぶつの森風に始まって、
むらびとが野心を燃やして参戦に行くのがおもしろかった。

そんな感じで大分気になっています。
桜井さんは天才だから間違いなしです。
もうカービィ作らないのかなぁ。

2013年6月26日水曜日

データ販売

最近ゲームボーイの初期のテトリスを遊びたくなって、
ニンテンドーイーショップで買おうかどうか迷っています。
テトリスは凄く早かった。
そんなわけで、かの有名なテトリスの曲が頭の中を流れています。
(今の世代の人は知ってるかな)

つい最近、すれちがい広場が更新されて新しくなったのです。
入手できるぼうしが増えたり、あいさつの表情が選べたりするのですが、
新しい遊びを買えば新しいすれちがい通信の遊びが遊べるようになるというので、
どんなゲームだろう?って思っていたのです。
それで最近、すれちがいMii広場を更新したのですが、
ゲームコインで買えるのかな?と思っていたら、
インターネットに接続して見積もり画面を見る必要があると分かって、
もしかして有料なんだろうかと思いながらインターネットに接続する機会を待っていたのです。
それで先ほど接続して、見てみたわけです。
有料といってもこういった感じのゲームだから、200~300円くらいなんだろうかなんて思っていて、
すれちがいガ~デンが気になるから遊んでみようかなと思っていたのですが、
どのソフトも予想に反して結構高く、1本500円でした。
4本まとめて買うと2000円が1500円になるのですが、
ミニゲームとしては結構高い!と思って、ちょっとビビってしまった。。
有料という時点で、このご時世ということもあって、(ゲームやデータの追加販売が増えてきたので)
ちょっとカラーが変わってきたのかなぁ・・・なんて思っていたのですが、
みんなが買いたくなるようなしかけもしてあるし、正直、なんだかなぁという気持ちになってしまいました。
高いといっても、ちょっと遊ぶ分にはそんなに高くはないので、素直に買ってもいいのですが、
こういったカラーにはついて行きたくないなって気持ちもちょっとあるのです。
私ががんこすぎるんだろうか。
ちょっと頭が固くて時代の流れについて行けてないのかもしれません(笑)
○リーとかじゃないんだから、将来的にですが、任天堂的な線はギリギリ守ってほしいな。
オールドニンテンダーのつぶやきなのでした。

2013年4月6日土曜日

フレンドコード

またもご無沙汰しました。
何だか妙にゆとりなく日々を過ごしています。
時間が全くないわけではないけれど、心のゆとりのほうはまったく持てずにいるようです。
また不定期更新に戻ってしまいそうです。ごめんなさいm(_ _)m

今日実は初めてなのですが、3DSをインターネットに繋いで
どうぶつの森で見知らぬ方と行ける島に行ってきました。
どんな感じかなと思ってなかなか勇気が出なかったのと、
ネットに繋ぐ作業がちょっと面倒なので、まだ行ったことがなかったのですが、
思った以上にハイペースな感じで緊張しました。
何だか、ネットを始めた初期の頃に初めてチャットをした時みたいな緊張感がありました(笑)
人と関わりができるってゲームの中といえども勇気が要ります。
その中で世代的に近い一人の方と色々な話をして、
フレンドコードを交換することになったのですが、
自分のフレンドコードを知らないということに今頃気付いてしまいました。
ブログにもアップしていたつもりだったけど、探したら見つからなかったので、
3DSのフレンドコードをまだアップしたことがなかったのね。。
ゲーム中には調べることができなかったので、このブログを探してもらうことにしたのです。
そんなわけでフレンドコードをアップします。
windy
5413-0199-8758
ちなみにどうぶつの森のほうの夢番地はこちら。
ウィンドミル村
1800-0525-8007
 一度も誰かと登録したことがなかったので、これでいいのかよく分からないですが、
このブログを見られてる方で3DSを持っていたら、声をかけてくださいね(^^)
でも、無線LANに接続するのが面倒なので、滅多にオンラインにならないと思います(笑)

どう森の島のほうは緊張するので当分行かないと思います(笑)
言葉を入力するのが大変なので、思うように話せないのが大変です。
最近はどう森のほうもあまり遊んでいる時間がなくて、
今日はお休みモードで久しぶりにゆっくり遊ぼうと思ったのでした。

2013年3月3日日曜日

2000人

まめに更新しようと思っていたのにいつの間にか半月も経ってしまいました。
ここ最近は、ウェブショップのことをして過ごしていました。
元気の出ない日は、何もできずにぼんやりとしてしまいます。

つい先日、3DSのすれちがい通信でとうとうすれ違った回数が2000回を超えました。
ずっと遊んでいると、「祝!○○」のメッセージをなかなか見なくなるのですが、
まだまだ隠されているメッセージもたくさんあるようです。
すれちがい伝説でまだ全ての帽子が出ていないのですが、
どんな条件があるのかな。
とりあえず、何度もクリアしています。

だいぶ前に、近所ですれ違った方でフォックスのぼうしをかぶっている人がいて、
2回目にすれ違った時に、
「フォックスのぼうしが羨ましい」というコメントをしたという話を書いたのですが、
それからずっとまた会うことはなくいたのですが、
つい最近になって、久しぶりにその方とすれ違ったのです。
でも、そうしたらまた「初めまして」になってしまっていました。
どうも、すれ違った人数が1000とかを超えたら、
以前のすれ違いの記録は削除されてしまうみたいなのです。
コメントを書いた人の記録くらい残してくれてもいいのに(笑)
確かその方とは駅の周辺を散歩している時にすれ違った記憶があるのですが、
今回はすれ違いの時間を見るからには、別の駅ですれ違ったみたいでした。
これも不思議。

また、お知らせリストに毎月配信されていた「花といきもの立体図鑑」は、
去年3月に配信が始まって1年経ったので、
先月の2月で配信が終わりました。
ちょっと寂しい。

2013年1月29日火曜日

とびだせ!どうぶつの森

ごめんなさい。またまた間が空いてしまいました。
そもそもここのブログは、あまり途切れないということが目標でしたので、
文章が出てくるか分からないながらも書き始めてみます。

まずは、無事3DSのとびだせ!どうぶつの森を買った話を(笑)
治療の関係で、大型電器店がある町によく行くのですが、
発売して1ヶ月ぐらいはほぼ売り切れ状態が続いていて、かなり売れているみたいでした。
たまたま、発売して1週間くらいで行った時に入荷したばかりで無事に買うことができたのですが、
発売から1ヶ月くらい待った人も多いみたい。
店内で、「どうぶつの森が入荷しました」なんてアナウンスも入るくらいでした。

今回のどうぶつの森になって、デザインがかなり変わりました。
ゲームシステムそのものが色々なところから見直されて刷新されたと感じます。
かゆいところに手が届く感じで、とてもよくなったなと思いました。
遊ぶ前は、デザインがかなり以前と変わっていて、馴染めるかな・・・?
って心配もちょっとあったのですが、結構すぐに慣れてしまって、
逆に以前のどうぶつの森の画面写真を見たら、
頭でっかちに見えて見慣れない感じになってしまいました。
今回のどうぶつの森はキャラクターの等身が伸びて、
服だけじゃなく、ズボンやスカート、くつやくつ下も着替えることができるのです。
これはとても楽しくなりました。

ダウンロード版とパッケージ版、どちらを買うか迷って結局パッケージ版にしたのですが、
買ってから、やっぱりダウンロード版にすればよかったなぁ・・・と思いました。
どう森を買った当初はダウンロード環境がなかったのですが、
その後すぐに無事家でも無線LANを繋げるようにしたし、(常時ではないのですが…)
パッケージ版に説明書がついていなくて残念でした。
ダウンロード版にすればどう森手帳が手に入ったのに!
でも、基本的に企業の思惑に乗るのはあまり好きではありません。
本当に環境のことを配慮してだけとは思えなかったからです。

でも一番後悔したのは、なるべくずっと持ち歩きたい
「花といきもの立体図鑑」を取り外さなければいけなくなったことです(笑)
これはどう森をダウンロード版にすれば両方持ち歩けたのになぁと思いました。

ゲームに慣れるまでに1日くらいかかったのですが、
以前よりかなりできることが増えていて、どんなに時間があっても遊び足りないくらい
かなり遊びこめるようになりました。
逆に言うと、何となく遊んでいるとかなり時間が過ぎていってしまうのです。
遊ぶ時間には気をつけなければなぁと思うようになりました。

以前からあった、HHA(ハッピーホームアカデミー)の新しい仕組みで、
3DSのすれ違い通信をした相手がとびだせ!どうぶつの森で遊んでいると、
その人の家が展示会場に展示されて、部屋の中を見ることができるようになるのです。
通信は一度で20回分まで保存されるのですが、
どう森をやっている人があまりに多くて、人の多い町へ行った場合は、
あっという間に20人分たまってしまうのです。
最初のころは、出かけるたびにすべての人の家、すべての部屋を見ていたのですが、
これをやっていると、いくら時間があっても足りないことが分かり、
時々見て、縁があった部屋だけ見ようと自粛するようになりました。
とはいえ人の部屋を見るのはなかなか楽しいのです。
自分が持っていないアイテムや、うまくリメイクされた家具、
まだ見たことのない手に入れ方の分からないアイテム、オリジナルのデザイン、
そんなものがたくさん見られるため、
早くゲームを進めたいなといういい刺激になるのです。

私はというと、お茶するのが好きなのでずっと早く喫茶店をオープンさせたかったのですが、
なかなかオープンのさせ方が分からなくて、いざ建てられるようになった時はとても嬉しかった。
でも今は、時間があまりゲームに使えないので、毎日は遊ぶと時間がとてもかかってしまうので、
数日置きにまとめて遊んでしまいます。

たいした村ではないですが、一応夢番地も公開しているので
遊びに来られる方は遊びに来てください(^^)
ウィンドミル村 1800-0525-8007

2012年11月7日水曜日

少しぶりの更新

ブログで気負わずにゲームの話題を書いていこうと書いていながら、
10月は丸々お休み月間でした。
元は筆まめなのに、若干ひきこもりのwindy。
自分の傾向を意識しつつもまた更新を進めていこうと思います。
書きたいことはちょこちょこあるのですが、
今日はちょっと軽めの話題で行こうと思います。

外出のときはかかさず、すれちがい通信のため3DSを持って歩くのですが、
いつも同じルートを通っていると、よく会う人も出てきます。
私のいつも通っているルートには、3DSを通信可能な状態にしたまま
家に置いている男の子がいるみたい。
今日で11回すれ違いました。
ついこの間10回すれ違って、初めて同じMiiと10回すれ違うことができました。
同じMiiと2回以上すれ違うと、こべつあいさつができるようになるので、
短い文章でちょっとした会話を楽しめて楽しいのです。
サイトの宣伝をしたい誘惑にかられます(笑)
いや、でも何かテレが(・_・)

最近少し、すれ違い人数が少なくて、3DSを持っている人が減ったかなぁ・・・と思っていたのですが、
今日は30分の間に、なんと9人もの人とすれ違いました。
時間帯に寄るところが大きいのかな。
でももう少ししたら、3DSを持ち歩いている人がだいぶ増えそうです。
待ちに待った、3DS版どうぶつの森の発売です。
実は発売されることをつい最近知ったので、あまり待っていないのですが(笑)
ちょうどつい最近、少し疲れ気味で、何だかどうぶつの森を遊びたいなぁ・・・
とWiiの、街へいこうよ どうぶつの森を遊ぼうかなと思っていたところで知った、3DS版の発売。
久しぶりに発売日から日を待たずに買おうかなと思っているところなのです。
どうぶつの森シリーズは大好きなのですが、
考えてみればGC版を買った以降は、DS版は遊ぶタイミングを逃して買いそびれ、
Wii版の街へいこうよも発売から2年くらい経ってから買ったような気がします。
一気に買わせたいという策略に反発している気持ちと、
やっぱり自分が気が向いたときに遊ぶのが一番だという気持ちと。
疲れているところで買うというのがちょっとあれですが(笑)

ダウンロード版にするかパッケージ版にするかも、大いに悩みどころです。
と話が逸れてしまったのでした。

2012年9月26日水曜日

ピクロスクリア

前回のことがあって、今度は番号を書いた紙も3DSもちゃんと持って、
すぐにクラブニンテンドーピクロスをダウンロードすることができました。
次は絶対忘れまいという執念です(・_・)

問題は全部で86問、じっくりゆっくり楽しむつもりだったのですが、
いざ遊び始めてみると、ピクロスが気になって気になって仕方がなくなってしまい、
方針を転換して、短期集中で全部クリアすることにしました(笑)
本当に気になって気になって仕方がなくなっちゃったの。
ピクロスはかなり中毒性が高いなぁと思いました。
それで、3日でクリアしてしまいました。
最初のマリオのピクロスの頃からやっているので、年季が入っていて解くのが早いのです。

ピクロスを知ったときに、
「問題はすべて理論的に解くことができる」
という言葉を読んで、へ~ってちょっと感動したのです。
だから、解くときは絵的に間違いなくここだろうな~という箇所があっても、
理論で埋めていきたいほうです。
なのですが、今回のクラブニンテンドーピクロスは、
フリーピクロスが(自分の理論では)解けなかった部分があって、
自分の理論ももっと進化しなきゃ駄目なんだろうなぁと思いました。

SFC版のマリオのスーパーピクロスでは、フリーピクロスの場合「仮定法」という機能が使えて、
もしこのマスがONだったら?という仮定をしたのち彫り進めていくという方法が使えたのです。
それで、そのマスが間違いだった場合は、仮定法をオフにすると、
仮定法を始めてから彫ったマスを、彫らなかったことにするという技が使えたので、
ヒントが少ない問題でも案外クリアできたのです。
でも、今回のフリーピクロスには仮定法がないのです。
そのため、自分の頭の中で仮定法をしていく場面に何度も出会いました。
でもその難易度がおもしろかった。

今回のピクロスは”任天堂”がテーマだったので、
問題の答えが任天堂にちなんだ絵柄が出てきて楽しかったのですが、
感想を言うと、思ったよりゲームの種類が少なかったです。
普通のピクロスモードでは、問題がマリオとゼルダに二分されていて、
フリーピクロスではどうぶつの森やメトロイド、パルテナの鏡といったようなノンジャンル、
エクストラピクロスでは昔の任天堂が出していたおもちゃの絵柄が出てきたりもします。
個人的には、スターフォックスとかF-ZEROとかがあってほしかった・・・
どうぶつの森のピクロスは何だか嬉しかった。

また、操作性はとてもよくなっているなぁと思いました。

話は変わって、クラブニンテンドーで引き換え可能な「等身大MiiさつえいARカード」、
今日(9月26日)で引き換えが終了するようです。
以前に見たときは在庫がなくなり次第ということだったので、
なぜ在庫がなくなる前に終了になっちゃうのかは分からないですが、
気になる方は今日中に。

2012年9月16日日曜日

ピクロスを…

今日は外出先のゲームショップでピクロスをダウンロードしてこようと
喜び勇んで出かけたのですが、
なんと、引き換え番号を書いた紙を忘れてしまいました。
ダウンロードするの忘れないようにしよう!
なんて思っていたのにもっとひどかったです(笑)
ゲームショップで張り切って3DSを出して、ニンテンドーイーショップを起動して、
さてというところでこれです。
この際、無線LAN環境を整えちゃおうかな~とさえ思いました。
ピクロスはもう少しおあずけです。
今日は楽しみで、ピクロスの曲を口ずさみながら行ったのに(笑)
帰りは、悔しいのでピクロスの曲を口笛で吹きながら帰りました。

2012年9月14日金曜日

クラブニンテンドーピクロス

クラブニンテンドーのメールで、ポイント引き換えができる
3DSダウンロード版のピクロスが出たことが分かりました。
久しぶりのピクロス!
実は結構ピクロスを遊びたかったのです。
でも、クリアしたことのあるピクロスを出すほどの気持ちにはなれず…。
だから、すごく嬉しいニュースだったりします。
クラブニンテンドーピクロス」 
それも、今回の問題のテーマは”任天堂”だそうです。
任天堂好きには楽しみです。
ポイントが80ポイントでどうにか足りたので、早速引き換えました。
でも、無線LAN環境がないので、お出かけしてダウンロードできるまでおあずけです(笑)

以前のブログにも話題を書いたような気がするのですが、
ピクロスは、最初に任天堂から出たときから熱心に遊んでいたので、
とても思い入れのあるゲームだったりします。
個人的には、最初に出たマリオのピクロスが一番よかったと感じています。
その後はちょっとデザイン的にまとまりを感じなかったり、
操作性が初期のピクロスより扱いづらくなってしまったりと、
機能の進歩とよりよい作品というのはイコールではないのだと思ったことの一つ。

早くダウンロードできるのが楽しみです。
ピクロス得意です。

2012年8月12日日曜日

近況です

久しぶりの更新になりました。
ほんにごめんなさい。
最近は物理的に色々することがあって、ゲームの時間もなかなか取れないでいたりします。
ネットショップを作っているのです。
いつの間にかそんな流れになっていました。
考えてみれば、自分で作ったものを販売したり、こんな感じのことをするのは
昔から思い描いたりしていたことだったなぁということを思い出しました。
もしかしたら、しばらくこちらはスローペースになるかもしれません。
でもあんまりご無沙汰になるのも寂しいので、
ちょっとした話とかでも気軽に携帯から投稿しようかなぁと思っています。

さて今日は土日だし、夏休みなので
3DSを持って町へ出たら入れ食い状態かなぁと思って楽しみにしていたのですが、
なんとすれちがい通信のスイッチを入れ忘れていました(・_・)
帰りの電車に乗る際気付いた次第・・・・
それでも、帰っている間に5人の人とすれ違えて、やっぱり夏休みは違うなぁと思いました。
何か、まだ持っていないピース集めの旅の新しいパネルがあるらしかったので、
新しいパネルを見られるようにするために、いつの間に通信をしようと思って
ゲームショップでしばらくたむろしていたのですが、それも無駄だったようです。

あとは、星のカービィ~夢の泉の物語~を3DSで遊べたら素敵だろうなって思って、
そんなに高くないし、ダウンロードしようかなと思ったのですが、
考えてみたら、最近出た20周年スペシャルコレクションにも入っているのに
3DSでもダウンロードするのはヘンかなぁと思いました(笑)
でも、あの美しい画面が3DSでも見られたら、素敵ですよね。
3DSはおそらく、それまでのDSと比べて段違いに画面が綺麗だろうと思うのです。
ゲーム機というより、ちょっと前の高性能の液晶みたいな感じだよ。
本当はFC版星のカービィの音楽が聴きたくなったのです。

久しぶりの記事だけあって大分まとまりのない記事でした(笑)

2012年6月23日土曜日

リンクの冒険の曲

最近記事でリンクの冒険の話題を出したのですが、
相当昔のゲームの上、ディスクシステムのゲームだし、
こんなマイナーなネタ・・・と思ったのですが、
何と、今月6日にバーチャルコンソールソフトとして3DSへの配信が始まっていたのですね。
任天堂のホームページを見ていてたまたま気がつきました。
マイナーなネタを出したつもりが、これからは少しメジャーになるかもしれません。
恥ずかしくて、うっかり街でメロディーを口ずさめないですね(*・_・*)
ちなみに、DSでは遊べないそうです。

以前の記事で音楽の聴けるサイトへのリンクを張らなかったので、改めて張り直しです。
海外版のタイトルは Zelda 2: The Adventure of Link
神殿のテーマ
洞窟のテーマ
このうち洞窟のテーマがかっこいいのに日本語版には出てこない曲。
海外版では、戦闘シーンで流れるみたいです。
ちなみに日本語版の戦闘シーンの曲はこちら。
洞窟のテーマ (日本版)
この動画の4分辺りのところの曲です。
海外版と比べて大分地味な感じです。
かなり頻繁に流れる曲のため、ゲーム自体の印象が変わるような気がします。

でもバーチャルコンソールで配信の価格が500円って、
今となってはちょっと高いような気がするのですが、
何だかディスクシステムの書き換えを意識しているような感じがします(・_・)

P.S.
洞窟のテーマの日本版のアドレスが間違っていました。すみません(笑)

2012年6月20日水曜日

マニアな会話

今日は3DSのいつの間にテレビの最終日でした。
家に受信環境がないということもあって、治療の行き帰りに時々寄るゲームショップで
少し受信するくらいでたまにしか見ていなかったのですが、
せっかくだから最後まで見届けたいなぁという思いもあったので、
今日は受信できる場所を探して近所を歩きました。
そうしたら、家の近所では受信することができないことが分かり、
見事に番組を見そびれてしまいました(笑)
近所のTU○AYAにはWi-Fi設備がなく、
いつも乗ると自動的に番組が受信されている電車の駅ではホームに行かないと受信の反応がなく、
果てはいつもそばを通ると自動的に受信される某チェーンがあったので
最後の手段と入ったマ○クでは、ここでは受信ができないと表示され、
見事にすべて落としてしまいました。
素直に出かける用意をしておけばよかったかな。
でもまぁ、大したことではないので諦めることにしました。

こんなことなら最初から家でゆっくりしていればよかったかなぁ…と思ったのですが、
一つだけよかったことがあって、
近所のスーパーで働いているゲーム好きなお兄ちゃんと
ゲームのことをゆっくり話すことができたことです(笑)
最初は無難にマリカ64やスマブラの話をしていたのですが、
意外と知っているゲームが多いことが分かり、
SFCのスーパードンキーコングやカービィスーパーデラックス、
どうぶつの森や果ては半熟英雄のことまで
だいぶマニアックな会話となりました。
この調子だとファミコンの話までいけるかな(・_・)

2012年5月25日金曜日

いつの間にテレビ

だいぶ久しぶりになってしまい、ごめんなさい。
もう20日も経っちゃってますね(^_^;
書きたいことは色々あるので、少しずつ書いていきたいと思います。

3DSのいつの間にテレビのサービスが、6月20日で終了するようです。
始まってから1年、かなり早い終了となってしまいました。
まぁサテラビューとかと比べなくてもいいのかもしれないけれど・・・
本当のところを言うと、番組を無理やり作っているような感じがしたので
あまり楽しめなかったのです。
家で3DSの通信が出来るWi-Fi環境を整えなかったのはそれの影響もあるかもしれない(笑)
番組にしてもブログにしても、大事なのは心なのだなぁと思いました。
自分も形ばっかり気にしてしまうほうなので気をつけたいと思います(笑)
早くもっと元気になって、熱くなりたいです。

なのでいつの間にテレビの中で、楽しかったことを書こうと思います。
一つは、マジック教室3Dの番組。
ナポレオンズが結構好きなのです(笑)
以前、テレビ東京系列でスーパーマリオスタジアムという番組が放送されていて、
その名の通り、任天堂提供の任天堂一色な(?!)番組だったのですが、
その番組が64マリオスタジアムになり、
それも終わってマジック王国という番組が始まりました。
その番組の司会に出てきたのがナポレオンズだったのです(笑)
最初は何だこの人たちはなんて思いながら見ていたのですが、
何度か見ていて、雰囲気とかが結構好きになってしまったのです。
好きと言いながらどちらの方がなんて名前か覚えていません(笑)
でも、TVとかでナポレオンズの人たちが出ているとそのチャンネルで止めちゃう。
そんなナポレオンズの人たちが久しぶりに出てきたから、嬉しかった。
一人の方はマジック王国では確か猫の格好をして出ていたのですが、
その時猫ちゃんって呼ばれていたので、
今でも私の中では猫ちゃんです(笑)
その頃のイメージのせいか、今でもこの二人を見ていると朗らかな気持ちになって。
調べてみたら64マリオスタジアムの後継番組はマリオスクールと書いてあるのですが、
なぜか見た覚えがありません。

もう一つはぶらり特選 鉄ビュー3D!。
乗り物に乗っている映像とかを見るのが好きなのです。
この番組は、優先して受信してほしい番組だったのですが、
悲しいことに、いつの間にテレビは自分で受信する番組を選べないのです。
なのでしばらく通信のできるところで待っていても、
自分の見たかった番組が保存されていなかったりして。
改善してほしいなぁと思っていたところの一つでした。
この番組を見て日テレの番組、ぶらり途中下車の旅を知って、
興味のあるところや自分の知っているところが出るときは見たりしています。
馴染みのある場所が出てくることが多いから結構楽しんでいるのですが、
難点があって、旅をしている方の態度がちょっとどうかなぁ…と思うことがあるのです。
一見謙虚な感じなのですが、無理に誘われる環境を作っている感じかな。

三重テレビでええじゃないかという番組があって、好きな番組なのですが、
これにやはりマリオスタジアムでよく出ていたあさりどの堀口さんが出ていて、
容赦なくおねだりしています(笑)
「え~っ、いいんですかあ~っ」
なんて、それはもう見ていて気持ちのいいくらいにおねだりしているのです(笑)
でもそれが見ていてかえってすっきりして。
マリオスタジアム時代にはとくに何も思わなかったのですが、
今では堀口さんが好きになってしまいました。

脱線しました(笑)

いつの間にテレビのことを調べていたら、割とおもしろいなと思っていた番組は日テレで、
これは無理やり作っている感じがするなと思っていた番組はフジテレビ制作だった(・_・)
いつの間にテレビに対する位置づけもあるのかな。

2012年4月20日金曜日

初…

すれ違い通信で、初めて個別あいさつをいただいてしまいました!
すれ違い回数はかれこれ600回にもなるのですが、
そんなに何回も同じ人とすれ違わないのもあってか、
個別のあいさつをもらったのは初めて。
結構嬉しかったです。

ここのところ、すれ違い通信で意表をつく出来事が数多く起きております。
1つ目は、ワイヤレス通信をONにしていたはずだったのに、
いつの間にかOFFになっていて全然すれ違い出来ていなかったこと。
普段は街を歩いていると、数人の人とすれ違うのですが、
最初の一人とすれ違ったのを最後に、丸一日全然すれ違わなかったことがありました。
あら・・・今日は3DSを持ち歩いている人が少ないのかななんて思っていたら、
いつの間にやらスイッチが切れていたようです。
何かのトラブル??と思ったのですが、バッグの中でスイッチが勝手にオフになっちゃったのかも。
あれ?おかしいなと思ったら、チェックすることが大事だなと思いました。
通信のランプが暗くて明るいところでは結構見えないのです。

もう一つは、予想を超える人数とすれ違うこと。
少し前なら、歩いていて家に着くまでに10人の人とすれ違うことはそうはなかったのですが、
ここのところそんなことが続いています。
もしかしたら、3DS人口が少しずつ増えてきているのかな。
今日の人通りの感じだと4人くらいかな?なんて思っていたのに、
帰り着く1時間も前に10人満タンになってしまっていたり、
そんなにたくさんの人と一度にすれ違うことは基本的にはあまりないのですが、
あとですれ違い時間を見てみると、なぜか1分に1人の割合で連続ですれ違っていたり。
何だか不思議なことがたくさん起こります。

もう一つは、3DSを家に置き忘れたこと(笑)
歩数も記録されずに救いようがないです(・_・)

話は全然変わるのですが、最近街でガチャガチャで
ゼルダの伝説ヒストリカルピンズコレクションというのが置いてあって、
非常に気になっていたのですが、(笑)
やってみようかな、どうしようかななんて悩んでいるうちに
なぜかあっという間になくなってしまいました。

人気があり過ぎてあっという間になくなっちゃったのか、
それとも、人気がなすぎてあっという間に置かなくなっちゃったのか
でもきっと、前者ですね。
あっという間に売り切れちゃったんだろうな。
自分の全然縁のないシリーズのピンズが出たらどうしようなんて迷ったのですが、
今度また見つけたら迷わず引いてみようと思います。
自分に縁のあるゼルダシリーズはどれ?なんて思いながら引くのも
おもしろいかもしれませんね。(引くっておみくじじゃあるまいし(笑))

2012年3月21日水曜日

Wiiの間クッキング

今日何気なくWiiの間の色々な間の中にあるクッキングの間を覗いたら、
今日(3月21日)でクッキングの間は終了するとのことでした。
もしかしてWiiの間の料理の番組も消えちゃうんじゃないかって心配になって、
大事なのをかいつまんでDSのどこでもWiiの間に移すつもりです。
料理が実は苦手なのでこれを見ながらお料理してみたいなぁと思います。
以前あったレシピも見れたらいいのにな。
DVDで発売されたら嬉しい。
3DSにダウンロードできるWiiクッキングみたいな番組があったら嬉しいな。

見ながら、何か作ってみたいなぁと思いました。

2012年3月19日月曜日

2回目

更新が滞ってしまってすみません。
まだ治療途中で体のほうのエネルギーが万全でないのもあって、
文章を書く気力が足りなくなってしまうこともあるようです。
しばらくお休みが必要なときには
今度からなるべく先に書くようにします(笑)

つい数日前、最寄り駅の前を散歩していたら、
このあいだフォックスのぼうしをかぶっていた人とすれ違いました。
それで、個別あいさつに”フォックスのぼうしがうらやましい”
と書きました(笑)
すれ違いは2回目にすれ違った以降から相手の人に個別あいさつができるのです。
そして3回目にすれ違ったときにそのメッセージが相手の人に届けられるわけです。
またすれ違えるといいなぁ。

2012年3月11日日曜日

懐かしのFF

ちょっと更新停滞気味です(笑)
生活リズムがうまくつかめなくてなかなか上手に時間が取れません。
時間自体はたくさんあるはずなんだけど・・・
書きたいことはちょこちょこあるのだけどね。

何の話題を書こう?
というところでリズム繋がりで今日体験版をダウンロードしてきた
シアトリズムファイナルファンタジーのことでも書こうかな(笑)
FFに触れるのは15年以上ぶりくらいな気がします。
でも、ピアノで弾いていた時期が長かったから、あんまり遠い感じがしない。
ファミコン・スーファミ世代です。
たまには任天堂じゃない話題も書きます(笑)
と言っても、やっぱり任天堂がダントツで好きなので、
今となってはなかなか他のメーカーのゲームをプレイする機会がないのです。
もしかしたら、他のメーカーのゲームを遊ぶことも久しぶりかも・・・
音ゲーは音楽好きの割にはほとんど縁がなくて、大合奏バンドブラザーズしかしたことがありません。

じつは3DSの体験版の遊び方がよく分からなかったので、
ダウンロードしちゃったら、遊び終わるまではすれ違い通信できなくなるのかな
なんて心配な気持ちがあったので、
3DSのゲームの体験版を遊んだことがなかったのです。
でも最近どこでもWiiの間をダウンロードしたところ、
そうか、3DS本体に保存されるのかと気が付き、
それなら普通のゲームの体験版もダウンロードしても大丈夫かもとDLしてきたわけです。
いつも、何かを受信するときはすぐに受信が終わるので、
FFのダウンロードもすぐに終わるかなと思っていたら、10分くらいかかりました。
そのあいだ、ずっとゲーム店の中をうろうろしていたわけです(笑)

いざゲームをつけてみたら、パロムとポロムの曲が流れて
オールドユーザーにはだいぶ懐かしかったです。
ゲーム店のデモでも、FF3のボス戦の曲が流れ始めたら
すぐにあっ、FF3の曲だとか分かるし、しっかりインプットされていたりする。
遊べる曲はFF6の決戦だけで、同じ曲を3段階の難易度で遊べます。
初めてでも一番やさしいのと、2番目の曲はどうにかクリアできたのですが、
一番難しい曲は曲のどこのリズムを取ってるのかが分からなくって
何度やっても曲の最初のほうで撃沈してしまいます(笑)
あと29回遊べるのでもう少し上手になれたらと思います。
少しソフトのほうもほしくなっちゃったのですが、少し高いなぁというのと、
勘違いでなければ、結構、楽譜を追加コンテンツで購入しなきゃいけなそうだったのと、
はまり込みすぎるのが怖いのとで買わなそうです(笑)
でも他の曲も遊んでみたい。。

今日で関東大震災があってから1年です。
私自身、大幅に体調を崩してしまって
それからとても大変な1年だったのですが、
よく本当にがんばって、ここまで来れたなって思う。
今日は黙祷します。
このことがきっかけになって、人の外面も内面もより自由になっていけたらいいなと思います。
自分自身、もっと自由になっていかなきゃあ。

2012年3月1日木曜日

花といきもの

今日で無事に「10日連続すれちがった!」を達成できました。
出かけない日は町をうろうろしてみたり、
すれ違えない時は駅の改札前で待ち伏せしてみたり、(笑)
どうにかこうにかの10日連続達成です。

トップ画面のお知らせリストの中に、
「花といきもの立体図鑑3月号」という項目が追加されていて、
写真付きのマガジンでした!

花といきもの図鑑の正式名称が花といきもの立体図鑑だと今頃気付きました(笑)
ちょっとサテラビューを思い出すような(いつもサテラビューが中心になってるような…?)
マガジン形式の読み物で、結構おもしろかった。
スミレに関する話題だったのだけれど、
話に出てきたスミレの砂糖漬け、食べてみたくなった。
画面の右下にソフトを起動とあったので、
もしかしたらそのソフトを持っている人だけに配信されるのかな。
だとしたら、他のソフトを持っていたらまた別のマガジンが配信されるのかな。
ちょっと気になります。

”すれ違い”なんて聞くと、前はマイナスイメージしかない言葉だったのに、
今ではうきうきしてしまうのがちょっと不思議です(笑)

2012年2月27日月曜日

女性のMii

連日3DSの話題ですみません。
今日は短い時間ながら、近くのショッピングセンターへ行くことができて、
すれ違い通信も10人いっぱいになりました。
昨日の夜、お祝いリストを見ながら、
5人連続で男のMiiだったというのはクリアできたけど、
5人連続で女のMiiだったというのはかなり難しそうだなぁなんてことを思っていたのですが、
何と、考えた翌日、あっさりクリアしてしまいました(笑)
7人連続で女性のMiiでした。
すごい!と思って気が付いた。
ショッピングセンターが、どちらかというとちょっと女性向けの店舗が多くて
必然的に女性のMiiとすれ違う可能性も格段に増えたわけです。
5人連続で女性のMiiなんてたくさんすれ違った時の運か・・・
なんて思ったばかりだったので、
まさか行く空間を選ぶということは思い付きもしなかったです。
「1度に5人連続で女のMiiがやってきた!」
がうまく行かない方は、よかったら試してみてください。

ゲーム機を持っている人は男の人のほうが多いかなとは思うのですが、
それでも、以前と比べたらかなり女性のゲームで遊んでる率が増えてきたなぁと感じています。
以前は、女の子でゲームを遊んでる子がほとんどいない時期もありました。
何でもそうなのですが、個人的にはあんまりジェンダーに捉われがなく、
本人がしたいことなら性別に関係がなくしていいというのが嬉しいです(^^)
今日、本屋で刺繍の本を見ている男の子がいて、何だかいいなぁと思いました。
以前だったら、男らしくないとか何とか言われてしまいそうなことが、
自然にできる世の中になっていってるのが嬉しくて。
もっとのびのびできる世界になっていくといいなぁと思いました。