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2014年8月12日火曜日

お久しぶりです


ブログの更新を大分ご無沙汰しました。
色々事情があって更新が難しかったというのも大きいのですが、
ゲームと離れてしまって書くことがあまりなかったというのもあります。
もう1年とかほっぽくようなことはないなんて言っていたのにねぇ(・_・)
ほっぽいちゃいました。すみません。
みなさんはお元気ですか?

最近、ネットショップのほうに力を入れ始めています。
ゲームの中より、現実世界を充実させたいという想いが出てきています(笑)
どうぶつの森を遊んでいて、楽しいけれど、やることにきりがないなぁと感じ始めてしまって。
病気が治るまでの間にできる限りのことをしておく必要があるというのもあります。
最近、そちらに腰を据えて自分が存在しているような感じになっていますので、
こちらに来てくださっている方々にもお知らせしたいなぁと思いました。
風と虹の工房(現在新サイト調整中です)
掲示板みたいなものはないのですが、ブログをやっていたり、
SNSを使って配信みたいなこともしていますので、
面識のない方でも遠慮なく気軽に書き込んでいってください(^^)


せっかくなので、ゲームの話も書いていきます(笑)
精神的にも色々ゆとりがなかったのもあり、据置型ゲーム機を出してゆっくりゲームの世界に浸る・・・
ということはここしばらくできませんでした。
パイロットウィングス64やスターツインズしたいなぁと思うことは何度もあったのですが。
妹がゼルダの伝説トワイライトプリンセスを貸してくれたのですが、
続きを遊ぼうと気になりつつも、一日でゲームを遊ぶ気力が尽きてしまい。。
何だかまだあまりゆとりがない感じなのです。

それで、息抜きの携帯ゲームはというと、
この間のピクロスe3に引き続き、ピクロスe5をダウンロードして遊びました。
ピクロスを凄く遊びたくなったのです。
やっぱりピクロスは中毒性が強くて、やめられなくなってしまう。
割とあっさりクリアしてしまいました。
こちらは時々息抜きに、目をつむって、ランダムで問題を選んで遊んだりしています。
e5の曲も割といいけど、e3の曲が好きだな。
この間なんて書いたっけ?と気になって記事を遡ってみたら、
e3の記事を全く書いていませんでした(笑)
e5をダウンロードしたのが7月で、それ以前にe3を遊びたくなったのが去年の7月だった。
何だか、7月になるとピクロスって遊びたくなるものなのだろうか・・・?
その前に更新が途絶えていたのでした(・_・)
書きたいなぁと気にはなっていたのですが。
ピクロスe3の曲、ハウス系っていうのだと思うのですが、
短いけれど水の音や泡の音みたいな音と浮遊感がいい感じなのです。
でも、どのピクロスをダウンロードしても好きな曲を選べたらいいのに。

ゲームに関しては、こんな感じの1年間でした(笑)

2013年6月14日金曜日

近況

こんにちは。大変ご無沙汰しています。
ここしばらく、やる必要のあることや、決めなければならないことが色々あって、
すっかりそちらに気を取られていました。
従って、ゲームを遊んでいる時間も殆どなく。。
ゲームをするゆとりがあるって豊かなことなんだなぁと思いました。
10代~20代前半の時はあれほど何十時間もゲームしてたのにね(・_・)
そんなこんなで、どうぶつの森もしている時間が殆どないのです。
どう森は始めるときりがなくてどうしても時間を取られちゃうので、
最近は代わりにクラブニンテンドーピクロスをちょこちょこ起動して、
フリーピクロスを数問解いて気分転換をしています。
問題数が少ないので正直少し飽きてしまうのですが、
目をつぶって適当にカーソルを動かしてランダムで選んで、
少しずつタイムを縮めて遊んでいます。
でも、数ヶ月前にピクロスに没頭していた時の方が圧倒的に早かった・・・!

もう一つ、1年位前にゼルダの伝説ムジュラの仮面を遊んでいた時期があったのですが、
時期的に同じような気候になってきたからか、また遊びたくなってしまって、
最近何度か起動しました。
1回目はクロックタウンを堪能、
2回目は、最近まで存在さえ知らなかった、海の男のジャンプゲームにチャレンジです。
グレートベイの神殿をクリアした後だけ現れるゲームです。
何となく、ゾーラリンクでトビウオみたいにジャンプするゲームだと想像していましたが、
全然違いました。
海の上の小島に、たいまつが順番に灯るので
海に落ちないようにジャンプしてポイントを獲得するゲーム。
30ポイント超えたらハートのかけらがもらえるに違いない!
とすごく力んで遊んで何度も海に落ちてしまいましたが、
実際には目標ポイントの20ポイント超えたら素直にもらえました。
まだまだハートのかけらが足りない。どこにあるんだろう(・_・)

それともう一つ、ルルの部屋に行くとルルの日記を読めるのに初めて気が付きました。
ミカウと違って日記の文面が素直で几帳面な感じです。
あんまり喋らないルルなので性格が分かりにくかったのですが、
性格が少し分かった気がしました。

遊んだことのあるゲームでも何度もしつこく遊んでいると、新しい発見ができて、
そういうのがとても好きだったりします。
スルメが好きなタイプなのかも(笑)

2012年9月28日金曜日

ムジュラクリア&カービィ

さて、書くのが遅くなりましたが、
先日ムジュラの仮面もとうとうクリアしていまいました。
クリア間近の辺りはなぜか記憶が薄くてよく思い出せなくて、
その辺りもまた遊びたいなぁと思っていた理由だったりします。
クリア間近の辺りに、なぜか草原が広がっている世界のイメージがあったのですが、
やっぱりあったのね。
広い広い幻想的な草原の真ん中に大きな木が1本。
苦労して集めたお面をどんどん渡していくのは切なかったですが、
クリアしてみたらちゃんとお面が復活してた。
なくなっていればなくなっていたでまた集めていたと思います(笑)

まだ終わりたくないので、あとは、ハートのかけらを集めてまわろうと思っています。
以前全部のハートのかけらを集めたかどうだか忘れていたのだけど、
コウメの射的ゲームの存在にさえ気付いていなかった辺りを考えると、
たぶん集めていないですね(笑)
私にしてはめずらしく、攻略ページを見る予定です。
コウメの射的ゲームの存在にさえ気付かなかったんだもん。
「いたいけなオババに20回も矢を当てるなんて…」
のセリフが妙に気に入ってしまった(笑)
他には・・・海の男のジャンプゲーム・・・?!
意外とムジュラ、気付いていないことばっかりです。


話は少し変わって、まだ急ぐ必要はないやと購入を躊躇していた
星のカービィ20周年スペシャルコレクション、
せっかくなのでキャンペーンに応募するためにAmazonで注文したのです。
だいたいなら2日くらいで届くし、9月30日までまだ日数もあるので特に気にしていなかったのですが、
今日の朝、メールが届いていて、
発送が遅くなります、届くのは10月1-4日です。
なんて書いてあったのです。
せっかくキャンペーンに応募するために購入したのにという気持ちがあって、
調べてみたらキャンセルリクエストができることがあることが分かり、
できるかどうか分からないけれどしてみたのです。
そうしたら、すぐにメールが届いて、キャンセルができないとのこと。
また、品物が必要ない場合は、届いたときに受け取り拒否するか返品してくださいだって。
まだ発送まで数日あるだろうにどうして・・・と思っていたのですが、
しばらくしてまたメールがあり、商品を発送しましたとのことでした。
キャンセルされるよりは・・・と早めに発送したのかな。
何だかちょっと、複雑な気持ちです。
せっかく届けてくれたのに受け取り拒否なんてできないと思ったので、
ほっとはしたのですが、やっぱり複雑です。
Amazonはいいところもあるのだけど、こんな側面もあるのだなぁと思いました。

2012年9月4日火曜日

ムジュラの小ネタ

最近ムジュラネタばかりな気もするのですが、ちょっと気になった小ネタ集。


ロックビルの神殿で中ボスを倒したら、リンクの下から宝箱が生えてきてびっくりしたところ。


ぬけがらのエレジーを奏でた時、分身が出てくるということをすっかり忘れていて
いざ出てきた分身が何か、ひとクセあるような感じの顔だった気がするなと思って
顔が出てきたところ(笑)
下からゆっくり姿が映されていくカメラワークがいいです。
体の描き方が力の抜けたいい加減な感じだったので、上のほうはトゥーンリンクみたいな
顔になっているのかなと何となく思ってしまったのですが、こんなでした(笑)
もしかすると、リンクが現実世界に存在したらこんな感じ・・・?!
この悪ノリの感じが好きです。
ムジュラはこの悪ノリの感じが全体に漂っているので好きです(笑)
子供リンクが個性が出てて好き。

カーフェイの名前のことをふと思ってて、雰囲気のあるいい名前だよなと思って、
カーフェイ一家は時のオカリナには出てこなかった、ムジュラオリジナルのキャラだと書いてあったのを思い出して、
ドトール町長とアロマ夫人だったら、何だかコーヒーっぽいよな・・・?(コーヒーのアロマとか言うし…)
なんて思って、それで子供の名前がカーフェイ・・・?
本当にコーヒーだったのか(笑)
検索をかけてみたら、ムトー、バイセンもコーヒー辺りから来ていそうです。(そう言われてみれば…)
きっと仕事をしながらコーヒーを飲みながら考えたんだろうなぁと思いました。
これまでちっとも気が付かなかった(・_・)


お面もほぼ全て揃って、あとは鬼神の仮面を残すのみです。

2012年8月29日水曜日

ムジュラ中間報告

携帯からゲームの話を投稿する予定だったのですが、
自分はゲームのブログに関しては軽く投稿するよりも、
しっかりと画面に向き合って記事を書きたいのだと気付いて自粛してしまいました。

なんだかあんまりまともに更新できていないような気もするのですが、
まぁ色んな時期があるので、そんな時期もあってもいいかと割り切ることにします。
一番元気が出ない原因は、夏が苦手だからかもしれません。

終わってしまうのが寂しいので、あんまり進めたくないムジュラの仮面なのですが、
今日は下見のつもりで入ったロックビルの神殿から出られず、
つい熱心に遊んでしまいあっさり一日でクリアしてしまいました。
あとは神殿の妖精を集めるのみです。
2時間ぐらい集中してさすがに疲れたので、フクロウの像を使ってゲームを中断中です。
普通にセーブするのとは違って途中経過が記録されるわけでなく、
一度ロードしてしまうと記録がなくなってしまうのと、
ゲームオーバーになると、記録したかいもなく初日からになってしまうわけなのですが、
最初はいらないと思っていた機能ながら、実はかなり重宝しています。
ゲームを遊んでいると、何時間も連続して遊べないことも多くて、
どうしても途中でやめたくないイベントやダンジョン中だったりすると本当に困ってしまうのですが、
そんな時、時間にしばられずに途中で経過を一旦保存できるので、
本当に助かっています。

手帳イベントのほうも、あとはカーフェイとアンジュのイベントと、
なぜかドトールさんが残っているのみです。
まだ終わりたくありません。

やっぱりクロックタウンの雰囲気はとても好きです。(とくに2日目)
ロックビルの雰囲気も、とても気に入っているのを覚えていたのですが、
実際遊んでみると、やっぱりとても好きだった。
個人的にはクロックタウンとロックビルの場所は1セットです。
でも、死の風(だったっけ?)が吹き出す場所らしいです。
あの不思議な雰囲気がとても好き。曲もとてもよい。

ついムジュラの話が長引いてしまいました(・_・)

2012年7月9日月曜日

ムジュラの音楽

ムジュラの仮面を少しずつ進めています。
私はかなり寄り道をするほうなので、進むのははだいぶ遅いですが、
アンジュさんのおっかけをしたり、ルピーをためたり、
町をうろうろしたりしながら遊んでいます。
ダンジョンのほうは、今もう少しでウッドフォールの神殿に入れそうなとこ(笑)
もう12年も前のゲームなので、内容をいい感じで忘れているので、
新鮮な気持ちでプレイできます。
漠然とは覚えているのだけれど、細かいところは殆ど忘れています。
何と言っていいかよく分からないけれど、とても楽しいです。

もうだいぶ以前のゲームですが、昔のゲームのよさが色濃く残っている気がします。
性能的に作りこめなくて、大事なこと以外は荒っぽい感じもまたいい。
それに音楽もとてもいいです。
久しぶりの近藤浩二さんの曲。
今調べて初めて知ったのですが、近藤さんが全て作曲しているゲームとしては、
ムジュラが最後だったのかもしれない。
何だか最近ゲームが寂しい気がするわけだなぁと思いました。
近藤さんの曲はやっぱり、ゲームだ♪って気持ちがする気がします。
ずっとゲームと言えば近藤さんの曲だったからかな。
ムジュラの音楽はとても好きで、楽譜も持っていてよく弾いています。
実際のところは楽譜を読むのが苦手なので、覚えてずっと引き続けています。
いやしの歌とか町(2日目)の曲とかミルクバーの曲、
グルグルの歌とか巨人4人集合辺りをよく弾きます。
こちらで試聴できるみたいです。 気前がいい!
http://www.7netshopping.jp/cd/detail/-/accd/1300142354/subno/1

2012年7月4日水曜日

ムジュラの仮面

更新頻度が落ちがちですみません。
ちょっと引きこもり気味になっていた今日この頃です。
久しぶりにブログを書けるモードになりました。

今日はかなり久しぶりにゼルダの伝説ムジュラの仮面を起動しました。
友達との会話の中でムジュラの仮面の話が出てきて、
話しをしているうちに無性に遊びたくなってしまったのです。
ムジュラは、なぜかとても気に入っているゲームなのですが、
また遊びなおしたいとはずっと思っていたのに、じっくり遊んでいる時間と気力が出なくて、
ずっと遊びそびれていたゲームなのです。
まだ心残りがあるというか、遊びきれていない感覚があるのと、
町の感じとかがとても好きなので楽しみです。

ムジュラの仮面は初回のプレイ時に時のオカリナを入手しないと、
月が落ちてきてゲームオーバーになるのですが、
あれは結構凹むので、必死になってプレイしました(笑)
どういう風に進行させていくのかを完全に忘れているので、だいぶ緊張。
どうにかオカリナを入手して、セーブして初日に戻ることができました。
でもそのあとリンクが元の姿に戻った後にバグった。
一応ちゃんとセーブできているから大丈夫だとは思うけれど・・・
特に2日目の、しっとりした雨の降る町の感じが好きです。
ちなみにカセット版ではなくて、GCのゼルダコレクション版にしました。
ちょっと読み込みで止まるけれど、どちらかというと遊んでないほうのほうが
遊ぶ口実になる気がしました。
本当は、64のコントローラーが一番使いやすかったなと思っています。
64のソフトをGCのゲームでWiiで起動して遊ぶという
ハードの垣根を越えた遊び方をしています。
色々書きたいことはあるのですが、長くなりそうなので保留です。

2012年6月23日土曜日

リンクの冒険の曲

最近記事でリンクの冒険の話題を出したのですが、
相当昔のゲームの上、ディスクシステムのゲームだし、
こんなマイナーなネタ・・・と思ったのですが、
何と、今月6日にバーチャルコンソールソフトとして3DSへの配信が始まっていたのですね。
任天堂のホームページを見ていてたまたま気がつきました。
マイナーなネタを出したつもりが、これからは少しメジャーになるかもしれません。
恥ずかしくて、うっかり街でメロディーを口ずさめないですね(*・_・*)
ちなみに、DSでは遊べないそうです。

以前の記事で音楽の聴けるサイトへのリンクを張らなかったので、改めて張り直しです。
海外版のタイトルは Zelda 2: The Adventure of Link
神殿のテーマ
洞窟のテーマ
このうち洞窟のテーマがかっこいいのに日本語版には出てこない曲。
海外版では、戦闘シーンで流れるみたいです。
ちなみに日本語版の戦闘シーンの曲はこちら。
洞窟のテーマ (日本版)
この動画の4分辺りのところの曲です。
海外版と比べて大分地味な感じです。
かなり頻繁に流れる曲のため、ゲーム自体の印象が変わるような気がします。

でもバーチャルコンソールで配信の価格が500円って、
今となってはちょっと高いような気がするのですが、
何だかディスクシステムの書き換えを意識しているような感じがします(・_・)

P.S.
洞窟のテーマの日本版のアドレスが間違っていました。すみません(笑)

2012年6月13日水曜日

リンクの冒険

いきなりゼルダの話ですみません(笑)
順を追って記事を書いていこうと思っていたのですが、
書きたい話が出てきたので、今日はそこから行きたいと思います。

最近時々ゲームミュージックを電子ピアノで弾いていたりするのですが、
その中で、久しぶりに思い出した音楽で、
「リンクの冒険」の神殿の曲を弾きたいなぁと思って、練習していたりします。
リンクの冒険はゼルダシリーズの中で一番マイナーなんじゃないかと思うのですが、
スマブラDXに出てきた神殿の曲と言えば分かりやすいかと思います。
昔のゲームの曲なのですが、なかなかかっこいい曲なのです。

随分昔、インターネット全盛期より前の時代、
海外のサイトでリンクの冒険のmidiファイル(音楽ファイル)を拾ったことがありました。
それもなかなかかっこいい曲なのですが、
ゲームをプレイしているはずなのに聴いた覚えのない曲で、
もしかしたら海外版では、
日本版には使われていない曲が入っているんじゃないかと推測していたのです。
曲調からして一部の神殿に使われているんじゃないかと考えていたのですが、
ずっと知る機会がなくて、この曲に関しては憶測のままでした。

それで今日、ピアノで弾こうと思っていた神殿の曲の記憶が曖昧だったので、
BGMを聴けないかと思って検索をかけたのですが、
その中の動画で、先ほどの謎の曲が出てきたのです!
あっこの曲!!
本当にあったんだと思いました(笑)
実は曲名が間違っているとか、リンクの冒険の曲ではないのではないかと思っていたのです(笑)
曲の流れるところは神殿ではなくて、ゲーム序盤に入れる町の近くの森でした。

もしかして日本語版でも流れていたのだろうか?と動画を探してみたら、
日本版ではもっと単調な感じの曲が流れていました。
やっぱり思い違いじゃなかったみたい。
こんなかっこいい曲が流れて、海外版がうらやましい。

ちなみに、記憶を頼りに弾こうと練習していた神殿のBGMなのですが、
思ったのと大分違っていたのでヘコんでおります(笑)
また記憶しなおさなきゃ。
楽譜を書くのがニガテです。

2012年4月20日金曜日

初…

すれ違い通信で、初めて個別あいさつをいただいてしまいました!
すれ違い回数はかれこれ600回にもなるのですが、
そんなに何回も同じ人とすれ違わないのもあってか、
個別のあいさつをもらったのは初めて。
結構嬉しかったです。

ここのところ、すれ違い通信で意表をつく出来事が数多く起きております。
1つ目は、ワイヤレス通信をONにしていたはずだったのに、
いつの間にかOFFになっていて全然すれ違い出来ていなかったこと。
普段は街を歩いていると、数人の人とすれ違うのですが、
最初の一人とすれ違ったのを最後に、丸一日全然すれ違わなかったことがありました。
あら・・・今日は3DSを持ち歩いている人が少ないのかななんて思っていたら、
いつの間にやらスイッチが切れていたようです。
何かのトラブル??と思ったのですが、バッグの中でスイッチが勝手にオフになっちゃったのかも。
あれ?おかしいなと思ったら、チェックすることが大事だなと思いました。
通信のランプが暗くて明るいところでは結構見えないのです。

もう一つは、予想を超える人数とすれ違うこと。
少し前なら、歩いていて家に着くまでに10人の人とすれ違うことはそうはなかったのですが、
ここのところそんなことが続いています。
もしかしたら、3DS人口が少しずつ増えてきているのかな。
今日の人通りの感じだと4人くらいかな?なんて思っていたのに、
帰り着く1時間も前に10人満タンになってしまっていたり、
そんなにたくさんの人と一度にすれ違うことは基本的にはあまりないのですが、
あとですれ違い時間を見てみると、なぜか1分に1人の割合で連続ですれ違っていたり。
何だか不思議なことがたくさん起こります。

もう一つは、3DSを家に置き忘れたこと(笑)
歩数も記録されずに救いようがないです(・_・)

話は全然変わるのですが、最近街でガチャガチャで
ゼルダの伝説ヒストリカルピンズコレクションというのが置いてあって、
非常に気になっていたのですが、(笑)
やってみようかな、どうしようかななんて悩んでいるうちに
なぜかあっという間になくなってしまいました。

人気があり過ぎてあっという間になくなっちゃったのか、
それとも、人気がなすぎてあっという間に置かなくなっちゃったのか
でもきっと、前者ですね。
あっという間に売り切れちゃったんだろうな。
自分の全然縁のないシリーズのピンズが出たらどうしようなんて迷ったのですが、
今度また見つけたら迷わず引いてみようと思います。
自分に縁のあるゼルダシリーズはどれ?なんて思いながら引くのも
おもしろいかもしれませんね。(引くっておみくじじゃあるまいし(笑))