2012年11月7日水曜日

少しぶりの更新

ブログで気負わずにゲームの話題を書いていこうと書いていながら、
10月は丸々お休み月間でした。
元は筆まめなのに、若干ひきこもりのwindy。
自分の傾向を意識しつつもまた更新を進めていこうと思います。
書きたいことはちょこちょこあるのですが、
今日はちょっと軽めの話題で行こうと思います。

外出のときはかかさず、すれちがい通信のため3DSを持って歩くのですが、
いつも同じルートを通っていると、よく会う人も出てきます。
私のいつも通っているルートには、3DSを通信可能な状態にしたまま
家に置いている男の子がいるみたい。
今日で11回すれ違いました。
ついこの間10回すれ違って、初めて同じMiiと10回すれ違うことができました。
同じMiiと2回以上すれ違うと、こべつあいさつができるようになるので、
短い文章でちょっとした会話を楽しめて楽しいのです。
サイトの宣伝をしたい誘惑にかられます(笑)
いや、でも何かテレが(・_・)

最近少し、すれ違い人数が少なくて、3DSを持っている人が減ったかなぁ・・・と思っていたのですが、
今日は30分の間に、なんと9人もの人とすれ違いました。
時間帯に寄るところが大きいのかな。
でももう少ししたら、3DSを持ち歩いている人がだいぶ増えそうです。
待ちに待った、3DS版どうぶつの森の発売です。
実は発売されることをつい最近知ったので、あまり待っていないのですが(笑)
ちょうどつい最近、少し疲れ気味で、何だかどうぶつの森を遊びたいなぁ・・・
とWiiの、街へいこうよ どうぶつの森を遊ぼうかなと思っていたところで知った、3DS版の発売。
久しぶりに発売日から日を待たずに買おうかなと思っているところなのです。
どうぶつの森シリーズは大好きなのですが、
考えてみればGC版を買った以降は、DS版は遊ぶタイミングを逃して買いそびれ、
Wii版の街へいこうよも発売から2年くらい経ってから買ったような気がします。
一気に買わせたいという策略に反発している気持ちと、
やっぱり自分が気が向いたときに遊ぶのが一番だという気持ちと。
疲れているところで買うというのがちょっとあれですが(笑)

ダウンロード版にするかパッケージ版にするかも、大いに悩みどころです。
と話が逸れてしまったのでした。

2012年9月28日金曜日

ムジュラクリア&カービィ

さて、書くのが遅くなりましたが、
先日ムジュラの仮面もとうとうクリアしていまいました。
クリア間近の辺りはなぜか記憶が薄くてよく思い出せなくて、
その辺りもまた遊びたいなぁと思っていた理由だったりします。
クリア間近の辺りに、なぜか草原が広がっている世界のイメージがあったのですが、
やっぱりあったのね。
広い広い幻想的な草原の真ん中に大きな木が1本。
苦労して集めたお面をどんどん渡していくのは切なかったですが、
クリアしてみたらちゃんとお面が復活してた。
なくなっていればなくなっていたでまた集めていたと思います(笑)

まだ終わりたくないので、あとは、ハートのかけらを集めてまわろうと思っています。
以前全部のハートのかけらを集めたかどうだか忘れていたのだけど、
コウメの射的ゲームの存在にさえ気付いていなかった辺りを考えると、
たぶん集めていないですね(笑)
私にしてはめずらしく、攻略ページを見る予定です。
コウメの射的ゲームの存在にさえ気付かなかったんだもん。
「いたいけなオババに20回も矢を当てるなんて…」
のセリフが妙に気に入ってしまった(笑)
他には・・・海の男のジャンプゲーム・・・?!
意外とムジュラ、気付いていないことばっかりです。


話は少し変わって、まだ急ぐ必要はないやと購入を躊躇していた
星のカービィ20周年スペシャルコレクション、
せっかくなのでキャンペーンに応募するためにAmazonで注文したのです。
だいたいなら2日くらいで届くし、9月30日までまだ日数もあるので特に気にしていなかったのですが、
今日の朝、メールが届いていて、
発送が遅くなります、届くのは10月1-4日です。
なんて書いてあったのです。
せっかくキャンペーンに応募するために購入したのにという気持ちがあって、
調べてみたらキャンセルリクエストができることがあることが分かり、
できるかどうか分からないけれどしてみたのです。
そうしたら、すぐにメールが届いて、キャンセルができないとのこと。
また、品物が必要ない場合は、届いたときに受け取り拒否するか返品してくださいだって。
まだ発送まで数日あるだろうにどうして・・・と思っていたのですが、
しばらくしてまたメールがあり、商品を発送しましたとのことでした。
キャンセルされるよりは・・・と早めに発送したのかな。
何だかちょっと、複雑な気持ちです。
せっかく届けてくれたのに受け取り拒否なんてできないと思ったので、
ほっとはしたのですが、やっぱり複雑です。
Amazonはいいところもあるのだけど、こんな側面もあるのだなぁと思いました。

2012年9月26日水曜日

ピクロスクリア

前回のことがあって、今度は番号を書いた紙も3DSもちゃんと持って、
すぐにクラブニンテンドーピクロスをダウンロードすることができました。
次は絶対忘れまいという執念です(・_・)

問題は全部で86問、じっくりゆっくり楽しむつもりだったのですが、
いざ遊び始めてみると、ピクロスが気になって気になって仕方がなくなってしまい、
方針を転換して、短期集中で全部クリアすることにしました(笑)
本当に気になって気になって仕方がなくなっちゃったの。
ピクロスはかなり中毒性が高いなぁと思いました。
それで、3日でクリアしてしまいました。
最初のマリオのピクロスの頃からやっているので、年季が入っていて解くのが早いのです。

ピクロスを知ったときに、
「問題はすべて理論的に解くことができる」
という言葉を読んで、へ~ってちょっと感動したのです。
だから、解くときは絵的に間違いなくここだろうな~という箇所があっても、
理論で埋めていきたいほうです。
なのですが、今回のクラブニンテンドーピクロスは、
フリーピクロスが(自分の理論では)解けなかった部分があって、
自分の理論ももっと進化しなきゃ駄目なんだろうなぁと思いました。

SFC版のマリオのスーパーピクロスでは、フリーピクロスの場合「仮定法」という機能が使えて、
もしこのマスがONだったら?という仮定をしたのち彫り進めていくという方法が使えたのです。
それで、そのマスが間違いだった場合は、仮定法をオフにすると、
仮定法を始めてから彫ったマスを、彫らなかったことにするという技が使えたので、
ヒントが少ない問題でも案外クリアできたのです。
でも、今回のフリーピクロスには仮定法がないのです。
そのため、自分の頭の中で仮定法をしていく場面に何度も出会いました。
でもその難易度がおもしろかった。

今回のピクロスは”任天堂”がテーマだったので、
問題の答えが任天堂にちなんだ絵柄が出てきて楽しかったのですが、
感想を言うと、思ったよりゲームの種類が少なかったです。
普通のピクロスモードでは、問題がマリオとゼルダに二分されていて、
フリーピクロスではどうぶつの森やメトロイド、パルテナの鏡といったようなノンジャンル、
エクストラピクロスでは昔の任天堂が出していたおもちゃの絵柄が出てきたりもします。
個人的には、スターフォックスとかF-ZEROとかがあってほしかった・・・
どうぶつの森のピクロスは何だか嬉しかった。

また、操作性はとてもよくなっているなぁと思いました。

話は変わって、クラブニンテンドーで引き換え可能な「等身大MiiさつえいARカード」、
今日(9月26日)で引き換えが終了するようです。
以前に見たときは在庫がなくなり次第ということだったので、
なぜ在庫がなくなる前に終了になっちゃうのかは分からないですが、
気になる方は今日中に。

2012年9月16日日曜日

ピクロスを…

今日は外出先のゲームショップでピクロスをダウンロードしてこようと
喜び勇んで出かけたのですが、
なんと、引き換え番号を書いた紙を忘れてしまいました。
ダウンロードするの忘れないようにしよう!
なんて思っていたのにもっとひどかったです(笑)
ゲームショップで張り切って3DSを出して、ニンテンドーイーショップを起動して、
さてというところでこれです。
この際、無線LAN環境を整えちゃおうかな~とさえ思いました。
ピクロスはもう少しおあずけです。
今日は楽しみで、ピクロスの曲を口ずさみながら行ったのに(笑)
帰りは、悔しいのでピクロスの曲を口笛で吹きながら帰りました。

2012年9月14日金曜日

クラブニンテンドーピクロス

クラブニンテンドーのメールで、ポイント引き換えができる
3DSダウンロード版のピクロスが出たことが分かりました。
久しぶりのピクロス!
実は結構ピクロスを遊びたかったのです。
でも、クリアしたことのあるピクロスを出すほどの気持ちにはなれず…。
だから、すごく嬉しいニュースだったりします。
クラブニンテンドーピクロス」 
それも、今回の問題のテーマは”任天堂”だそうです。
任天堂好きには楽しみです。
ポイントが80ポイントでどうにか足りたので、早速引き換えました。
でも、無線LAN環境がないので、お出かけしてダウンロードできるまでおあずけです(笑)

以前のブログにも話題を書いたような気がするのですが、
ピクロスは、最初に任天堂から出たときから熱心に遊んでいたので、
とても思い入れのあるゲームだったりします。
個人的には、最初に出たマリオのピクロスが一番よかったと感じています。
その後はちょっとデザイン的にまとまりを感じなかったり、
操作性が初期のピクロスより扱いづらくなってしまったりと、
機能の進歩とよりよい作品というのはイコールではないのだと思ったことの一つ。

早くダウンロードできるのが楽しみです。
ピクロス得意です。

2012年9月4日火曜日

ムジュラの小ネタ

最近ムジュラネタばかりな気もするのですが、ちょっと気になった小ネタ集。


ロックビルの神殿で中ボスを倒したら、リンクの下から宝箱が生えてきてびっくりしたところ。


ぬけがらのエレジーを奏でた時、分身が出てくるということをすっかり忘れていて
いざ出てきた分身が何か、ひとクセあるような感じの顔だった気がするなと思って
顔が出てきたところ(笑)
下からゆっくり姿が映されていくカメラワークがいいです。
体の描き方が力の抜けたいい加減な感じだったので、上のほうはトゥーンリンクみたいな
顔になっているのかなと何となく思ってしまったのですが、こんなでした(笑)
もしかすると、リンクが現実世界に存在したらこんな感じ・・・?!
この悪ノリの感じが好きです。
ムジュラはこの悪ノリの感じが全体に漂っているので好きです(笑)
子供リンクが個性が出てて好き。

カーフェイの名前のことをふと思ってて、雰囲気のあるいい名前だよなと思って、
カーフェイ一家は時のオカリナには出てこなかった、ムジュラオリジナルのキャラだと書いてあったのを思い出して、
ドトール町長とアロマ夫人だったら、何だかコーヒーっぽいよな・・・?(コーヒーのアロマとか言うし…)
なんて思って、それで子供の名前がカーフェイ・・・?
本当にコーヒーだったのか(笑)
検索をかけてみたら、ムトー、バイセンもコーヒー辺りから来ていそうです。(そう言われてみれば…)
きっと仕事をしながらコーヒーを飲みながら考えたんだろうなぁと思いました。
これまでちっとも気が付かなかった(・_・)


お面もほぼ全て揃って、あとは鬼神の仮面を残すのみです。

2012年8月29日水曜日

ムジュラ中間報告

携帯からゲームの話を投稿する予定だったのですが、
自分はゲームのブログに関しては軽く投稿するよりも、
しっかりと画面に向き合って記事を書きたいのだと気付いて自粛してしまいました。

なんだかあんまりまともに更新できていないような気もするのですが、
まぁ色んな時期があるので、そんな時期もあってもいいかと割り切ることにします。
一番元気が出ない原因は、夏が苦手だからかもしれません。

終わってしまうのが寂しいので、あんまり進めたくないムジュラの仮面なのですが、
今日は下見のつもりで入ったロックビルの神殿から出られず、
つい熱心に遊んでしまいあっさり一日でクリアしてしまいました。
あとは神殿の妖精を集めるのみです。
2時間ぐらい集中してさすがに疲れたので、フクロウの像を使ってゲームを中断中です。
普通にセーブするのとは違って途中経過が記録されるわけでなく、
一度ロードしてしまうと記録がなくなってしまうのと、
ゲームオーバーになると、記録したかいもなく初日からになってしまうわけなのですが、
最初はいらないと思っていた機能ながら、実はかなり重宝しています。
ゲームを遊んでいると、何時間も連続して遊べないことも多くて、
どうしても途中でやめたくないイベントやダンジョン中だったりすると本当に困ってしまうのですが、
そんな時、時間にしばられずに途中で経過を一旦保存できるので、
本当に助かっています。

手帳イベントのほうも、あとはカーフェイとアンジュのイベントと、
なぜかドトールさんが残っているのみです。
まだ終わりたくありません。

やっぱりクロックタウンの雰囲気はとても好きです。(とくに2日目)
ロックビルの雰囲気も、とても気に入っているのを覚えていたのですが、
実際遊んでみると、やっぱりとても好きだった。
個人的にはクロックタウンとロックビルの場所は1セットです。
でも、死の風(だったっけ?)が吹き出す場所らしいです。
あの不思議な雰囲気がとても好き。曲もとてもよい。

ついムジュラの話が長引いてしまいました(・_・)