すみません。
最近ムジュラにかかりきりでブログのほうが更新ができていません。
おもしろいゲームが出ると更新が止まるのが
ゲームブログの宿命と書いている方もいましたが、
おもしろいゲームを掘り出してもそうなってしまうみたいです(笑)
最近、Wiiでカービィのソフトが出たので気になっています。
「星のカービィ 20周年スペシャルコレクション」という、
GB版星のカービィ、星のカービィ夢の泉の物語、星のカービィ2、
星のカービィスーパーデラックス、星のカービィ3、星のカービィ64
の全部で6本のソフトが入っているスペシャルパックです。
SFCで出たスーパーマリオコレクションのカービィ版です(笑)
個人的には、かなり遊んだスーパーデラックスが入っていて気になっています。
値段も3千円くらいで買えるリーズナブルな値段。
もしかしたら、買っちゃうかもしれません。
スーパーデラックスは大好きで遊びすぎたので、
カートリッジが変になってきて、画面がチラついてしまうくらいだったのです。
もしかしたらこのサイトには書いたことはなかったかもしれませんが、
10年くらい前にカービィのサイトをやっていたのです。
カービィが好きな人たちが色んなサイトを作ってて、楽しかったんですよ(^^)
最近、思うところがあって、以前していたカービィのサイトを手直しして
ちょっとだけアップロードしてみようかなと思っていたのですが、
全然作業が進んでいません(笑)
自分でゲームの名前を書いていて気が付かなかったのですが、
そういえばカービィって最近20周年だったのですよね。
何かしたかったのだけどうっかりしていました。
20年前にカービィのCMを見たのを覚えています。
その時はそんなに強い関心は持たなかったのですが、
その後、友達の家で遊ばせてもらった星のカービィ夢の泉の物語がとてもおもしろくて、
結局自分でも買ったのです。
その頃からずっと、カービィのゲームは買い続けていたのだけれど、
星のカービィ夢の泉デラックスを遊んだのを最後に、
あんまりしっくり来ないような気持ちを感じることが増えてしまって
カービィシリーズからちょっと離れてしまったのです。
個人的には、やっぱり桜井さんが関わっているカービィが一番おもしろいので、
桜井さんにカービィ作ってほしいなぁと思います(笑)
でも、桜井さんが関わったカービィって超大作になっちゃうかもね。
でも、スーパーデラックス以来の熱さを再びなんて思ってしまいます。
2012年7月23日月曜日
2012年7月9日月曜日
ムジュラの音楽
ムジュラの仮面を少しずつ進めています。
私はかなり寄り道をするほうなので、進むのははだいぶ遅いですが、
アンジュさんのおっかけをしたり、ルピーをためたり、
町をうろうろしたりしながら遊んでいます。
ダンジョンのほうは、今もう少しでウッドフォールの神殿に入れそうなとこ(笑)
もう12年も前のゲームなので、内容をいい感じで忘れているので、
新鮮な気持ちでプレイできます。
漠然とは覚えているのだけれど、細かいところは殆ど忘れています。
何と言っていいかよく分からないけれど、とても楽しいです。
もうだいぶ以前のゲームですが、昔のゲームのよさが色濃く残っている気がします。
性能的に作りこめなくて、大事なこと以外は荒っぽい感じもまたいい。
それに音楽もとてもいいです。
久しぶりの近藤浩二さんの曲。
今調べて初めて知ったのですが、近藤さんが全て作曲しているゲームとしては、
ムジュラが最後だったのかもしれない。
何だか最近ゲームが寂しい気がするわけだなぁと思いました。
近藤さんの曲はやっぱり、ゲームだ♪って気持ちがする気がします。
ずっとゲームと言えば近藤さんの曲だったからかな。
ムジュラの音楽はとても好きで、楽譜も持っていてよく弾いています。
実際のところは楽譜を読むのが苦手なので、覚えてずっと引き続けています。
いやしの歌とか町(2日目)の曲とかミルクバーの曲、
グルグルの歌とか巨人4人集合辺りをよく弾きます。
こちらで試聴できるみたいです。 気前がいい!
http://www.7netshopping.jp/cd/detail/-/accd/1300142354/subno/1
私はかなり寄り道をするほうなので、進むのははだいぶ遅いですが、
アンジュさんのおっかけをしたり、ルピーをためたり、
町をうろうろしたりしながら遊んでいます。
ダンジョンのほうは、今もう少しでウッドフォールの神殿に入れそうなとこ(笑)
もう12年も前のゲームなので、内容をいい感じで忘れているので、
新鮮な気持ちでプレイできます。
漠然とは覚えているのだけれど、細かいところは殆ど忘れています。
何と言っていいかよく分からないけれど、とても楽しいです。
もうだいぶ以前のゲームですが、昔のゲームのよさが色濃く残っている気がします。
性能的に作りこめなくて、大事なこと以外は荒っぽい感じもまたいい。
それに音楽もとてもいいです。
久しぶりの近藤浩二さんの曲。
今調べて初めて知ったのですが、近藤さんが全て作曲しているゲームとしては、
ムジュラが最後だったのかもしれない。
何だか最近ゲームが寂しい気がするわけだなぁと思いました。
近藤さんの曲はやっぱり、ゲームだ♪って気持ちがする気がします。
ずっとゲームと言えば近藤さんの曲だったからかな。
ムジュラの音楽はとても好きで、楽譜も持っていてよく弾いています。
実際のところは楽譜を読むのが苦手なので、覚えてずっと引き続けています。
いやしの歌とか町(2日目)の曲とかミルクバーの曲、
グルグルの歌とか巨人4人集合辺りをよく弾きます。
こちらで試聴できるみたいです。 気前がいい!
http://www.7netshopping.jp/cd/detail/-/accd/1300142354/subno/1
ラベル:
GC,
NINTENDO64,
ゲーム音楽,
ゼルダ,
ムジュラの仮面
2012年7月4日水曜日
ムジュラの仮面
更新頻度が落ちがちですみません。
ちょっと引きこもり気味になっていた今日この頃です。
久しぶりにブログを書けるモードになりました。
今日はかなり久しぶりにゼルダの伝説ムジュラの仮面を起動しました。
友達との会話の中でムジュラの仮面の話が出てきて、
話しをしているうちに無性に遊びたくなってしまったのです。
ムジュラは、なぜかとても気に入っているゲームなのですが、
また遊びなおしたいとはずっと思っていたのに、じっくり遊んでいる時間と気力が出なくて、
ずっと遊びそびれていたゲームなのです。
まだ心残りがあるというか、遊びきれていない感覚があるのと、
町の感じとかがとても好きなので楽しみです。
ムジュラの仮面は初回のプレイ時に時のオカリナを入手しないと、
月が落ちてきてゲームオーバーになるのですが、
あれは結構凹むので、必死になってプレイしました(笑)
どういう風に進行させていくのかを完全に忘れているので、だいぶ緊張。
どうにかオカリナを入手して、セーブして初日に戻ることができました。
でもそのあとリンクが元の姿に戻った後にバグった。
一応ちゃんとセーブできているから大丈夫だとは思うけれど・・・
特に2日目の、しっとりした雨の降る町の感じが好きです。
ちなみにカセット版ではなくて、GCのゼルダコレクション版にしました。
ちょっと読み込みで止まるけれど、どちらかというと遊んでないほうのほうが
遊ぶ口実になる気がしました。
本当は、64のコントローラーが一番使いやすかったなと思っています。
64のソフトをGCのゲームでWiiで起動して遊ぶという
ハードの垣根を越えた遊び方をしています。
色々書きたいことはあるのですが、長くなりそうなので保留です。
ちょっと引きこもり気味になっていた今日この頃です。
久しぶりにブログを書けるモードになりました。
今日はかなり久しぶりにゼルダの伝説ムジュラの仮面を起動しました。
友達との会話の中でムジュラの仮面の話が出てきて、
話しをしているうちに無性に遊びたくなってしまったのです。
ムジュラは、なぜかとても気に入っているゲームなのですが、
また遊びなおしたいとはずっと思っていたのに、じっくり遊んでいる時間と気力が出なくて、
ずっと遊びそびれていたゲームなのです。
まだ心残りがあるというか、遊びきれていない感覚があるのと、
町の感じとかがとても好きなので楽しみです。
ムジュラの仮面は初回のプレイ時に時のオカリナを入手しないと、
月が落ちてきてゲームオーバーになるのですが、
あれは結構凹むので、必死になってプレイしました(笑)
どういう風に進行させていくのかを完全に忘れているので、だいぶ緊張。
どうにかオカリナを入手して、セーブして初日に戻ることができました。
でもそのあとリンクが元の姿に戻った後にバグった。
一応ちゃんとセーブできているから大丈夫だとは思うけれど・・・
特に2日目の、しっとりした雨の降る町の感じが好きです。
ちなみにカセット版ではなくて、GCのゼルダコレクション版にしました。
ちょっと読み込みで止まるけれど、どちらかというと遊んでないほうのほうが
遊ぶ口実になる気がしました。
本当は、64のコントローラーが一番使いやすかったなと思っています。
64のソフトをGCのゲームでWiiで起動して遊ぶという
ハードの垣根を越えた遊び方をしています。
色々書きたいことはあるのですが、長くなりそうなので保留です。
ラベル:
GC,
NINTENDO64,
ゼルダ,
ムジュラの仮面
2012年6月23日土曜日
リンクの冒険の曲
最近記事でリンクの冒険の話題を出したのですが、
相当昔のゲームの上、ディスクシステムのゲームだし、
こんなマイナーなネタ・・・と思ったのですが、
何と、今月6日にバーチャルコンソールソフトとして3DSへの配信が始まっていたのですね。
任天堂のホームページを見ていてたまたま気がつきました。
マイナーなネタを出したつもりが、これからは少しメジャーになるかもしれません。
恥ずかしくて、うっかり街でメロディーを口ずさめないですね(*・_・*)
ちなみに、DSでは遊べないそうです。
以前の記事で音楽の聴けるサイトへのリンクを張らなかったので、改めて張り直しです。
海外版のタイトルは Zelda 2: The Adventure of Link
神殿のテーマ
洞窟のテーマ
このうち洞窟のテーマがかっこいいのに日本語版には出てこない曲。
海外版では、戦闘シーンで流れるみたいです。
ちなみに日本語版の戦闘シーンの曲はこちら。
洞窟のテーマ (日本版)
この動画の4分辺りのところの曲です。
海外版と比べて大分地味な感じです。
かなり頻繁に流れる曲のため、ゲーム自体の印象が変わるような気がします。
でもバーチャルコンソールで配信の価格が500円って、
今となってはちょっと高いような気がするのですが、
何だかディスクシステムの書き換えを意識しているような感じがします(・_・)
P.S.
洞窟のテーマの日本版のアドレスが間違っていました。すみません(笑)
相当昔のゲームの上、ディスクシステムのゲームだし、
こんなマイナーなネタ・・・と思ったのですが、
何と、今月6日にバーチャルコンソールソフトとして3DSへの配信が始まっていたのですね。
任天堂のホームページを見ていてたまたま気がつきました。
マイナーなネタを出したつもりが、これからは少しメジャーになるかもしれません。
恥ずかしくて、うっかり街でメロディーを口ずさめないですね(*・_・*)
ちなみに、DSでは遊べないそうです。
以前の記事で音楽の聴けるサイトへのリンクを張らなかったので、改めて張り直しです。
海外版のタイトルは Zelda 2: The Adventure of Link
神殿のテーマ
洞窟のテーマ
このうち洞窟のテーマがかっこいいのに日本語版には出てこない曲。
海外版では、戦闘シーンで流れるみたいです。
ちなみに日本語版の戦闘シーンの曲はこちら。
洞窟のテーマ (日本版)
この動画の4分辺りのところの曲です。
海外版と比べて大分地味な感じです。
かなり頻繁に流れる曲のため、ゲーム自体の印象が変わるような気がします。
でもバーチャルコンソールで配信の価格が500円って、
今となってはちょっと高いような気がするのですが、
何だかディスクシステムの書き換えを意識しているような感じがします(・_・)
P.S.
洞窟のテーマの日本版のアドレスが間違っていました。すみません(笑)
2012年6月20日水曜日
マニアな会話
今日は3DSのいつの間にテレビの最終日でした。
家に受信環境がないということもあって、治療の行き帰りに時々寄るゲームショップで
少し受信するくらいでたまにしか見ていなかったのですが、
せっかくだから最後まで見届けたいなぁという思いもあったので、
今日は受信できる場所を探して近所を歩きました。
そうしたら、家の近所では受信することができないことが分かり、
見事に番組を見そびれてしまいました(笑)
近所のTU○AYAにはWi-Fi設備がなく、
いつも乗ると自動的に番組が受信されている電車の駅ではホームに行かないと受信の反応がなく、
果てはいつもそばを通ると自動的に受信される某チェーンがあったので
最後の手段と入ったマ○クでは、ここでは受信ができないと表示され、
見事にすべて落としてしまいました。
素直に出かける用意をしておけばよかったかな。
でもまぁ、大したことではないので諦めることにしました。
こんなことなら最初から家でゆっくりしていればよかったかなぁ…と思ったのですが、
一つだけよかったことがあって、
近所のスーパーで働いているゲーム好きなお兄ちゃんと
ゲームのことをゆっくり話すことができたことです(笑)
最初は無難にマリカ64やスマブラの話をしていたのですが、
意外と知っているゲームが多いことが分かり、
SFCのスーパードンキーコングやカービィスーパーデラックス、
どうぶつの森や果ては半熟英雄のことまで
だいぶマニアックな会話となりました。
この調子だとファミコンの話までいけるかな(・_・)
家に受信環境がないということもあって、治療の行き帰りに時々寄るゲームショップで
少し受信するくらいでたまにしか見ていなかったのですが、
せっかくだから最後まで見届けたいなぁという思いもあったので、
今日は受信できる場所を探して近所を歩きました。
そうしたら、家の近所では受信することができないことが分かり、
見事に番組を見そびれてしまいました(笑)
近所のTU○AYAにはWi-Fi設備がなく、
いつも乗ると自動的に番組が受信されている電車の駅ではホームに行かないと受信の反応がなく、
果てはいつもそばを通ると自動的に受信される某チェーンがあったので
最後の手段と入ったマ○クでは、ここでは受信ができないと表示され、
見事にすべて落としてしまいました。
素直に出かける用意をしておけばよかったかな。
でもまぁ、大したことではないので諦めることにしました。
こんなことなら最初から家でゆっくりしていればよかったかなぁ…と思ったのですが、
一つだけよかったことがあって、
近所のスーパーで働いているゲーム好きなお兄ちゃんと
ゲームのことをゆっくり話すことができたことです(笑)
最初は無難にマリカ64やスマブラの話をしていたのですが、
意外と知っているゲームが多いことが分かり、
SFCのスーパードンキーコングやカービィスーパーデラックス、
どうぶつの森や果ては半熟英雄のことまで
だいぶマニアックな会話となりました。
この調子だとファミコンの話までいけるかな(・_・)
2012年6月13日水曜日
リンクの冒険
いきなりゼルダの話ですみません(笑)
順を追って記事を書いていこうと思っていたのですが、
書きたい話が出てきたので、今日はそこから行きたいと思います。
最近時々ゲームミュージックを電子ピアノで弾いていたりするのですが、
その中で、久しぶりに思い出した音楽で、
「リンクの冒険」の神殿の曲を弾きたいなぁと思って、練習していたりします。
リンクの冒険はゼルダシリーズの中で一番マイナーなんじゃないかと思うのですが、
スマブラDXに出てきた神殿の曲と言えば分かりやすいかと思います。
昔のゲームの曲なのですが、なかなかかっこいい曲なのです。
随分昔、インターネット全盛期より前の時代、
海外のサイトでリンクの冒険のmidiファイル(音楽ファイル)を拾ったことがありました。
それもなかなかかっこいい曲なのですが、
ゲームをプレイしているはずなのに聴いた覚えのない曲で、
もしかしたら海外版では、
日本版には使われていない曲が入っているんじゃないかと推測していたのです。
曲調からして一部の神殿に使われているんじゃないかと考えていたのですが、
ずっと知る機会がなくて、この曲に関しては憶測のままでした。
それで今日、ピアノで弾こうと思っていた神殿の曲の記憶が曖昧だったので、
BGMを聴けないかと思って検索をかけたのですが、
その中の動画で、先ほどの謎の曲が出てきたのです!
あっこの曲!!
本当にあったんだと思いました(笑)
実は曲名が間違っているとか、リンクの冒険の曲ではないのではないかと思っていたのです(笑)
曲の流れるところは神殿ではなくて、ゲーム序盤に入れる町の近くの森でした。
もしかして日本語版でも流れていたのだろうか?と動画を探してみたら、
日本版ではもっと単調な感じの曲が流れていました。
やっぱり思い違いじゃなかったみたい。
こんなかっこいい曲が流れて、海外版がうらやましい。
ちなみに、記憶を頼りに弾こうと練習していた神殿のBGMなのですが、
思ったのと大分違っていたのでヘコんでおります(笑)
また記憶しなおさなきゃ。
楽譜を書くのがニガテです。
順を追って記事を書いていこうと思っていたのですが、
書きたい話が出てきたので、今日はそこから行きたいと思います。
最近時々ゲームミュージックを電子ピアノで弾いていたりするのですが、
その中で、久しぶりに思い出した音楽で、
「リンクの冒険」の神殿の曲を弾きたいなぁと思って、練習していたりします。
リンクの冒険はゼルダシリーズの中で一番マイナーなんじゃないかと思うのですが、
スマブラDXに出てきた神殿の曲と言えば分かりやすいかと思います。
昔のゲームの曲なのですが、なかなかかっこいい曲なのです。
随分昔、インターネット全盛期より前の時代、
海外のサイトでリンクの冒険のmidiファイル(音楽ファイル)を拾ったことがありました。
それもなかなかかっこいい曲なのですが、
ゲームをプレイしているはずなのに聴いた覚えのない曲で、
もしかしたら海外版では、
日本版には使われていない曲が入っているんじゃないかと推測していたのです。
曲調からして一部の神殿に使われているんじゃないかと考えていたのですが、
ずっと知る機会がなくて、この曲に関しては憶測のままでした。
それで今日、ピアノで弾こうと思っていた神殿の曲の記憶が曖昧だったので、
BGMを聴けないかと思って検索をかけたのですが、
その中の動画で、先ほどの謎の曲が出てきたのです!
あっこの曲!!
本当にあったんだと思いました(笑)
実は曲名が間違っているとか、リンクの冒険の曲ではないのではないかと思っていたのです(笑)
曲の流れるところは神殿ではなくて、ゲーム序盤に入れる町の近くの森でした。
もしかして日本語版でも流れていたのだろうか?と動画を探してみたら、
日本版ではもっと単調な感じの曲が流れていました。
やっぱり思い違いじゃなかったみたい。
こんなかっこいい曲が流れて、海外版がうらやましい。
ちなみに、記憶を頼りに弾こうと練習していた神殿のBGMなのですが、
思ったのと大分違っていたのでヘコんでおります(笑)
また記憶しなおさなきゃ。
楽譜を書くのがニガテです。
2012年6月2日土曜日
リズム天国
昨日、ショッピングセンターに行ったのですが、
ショッピングセンターの中のとても小さなゲームコーナーに
リズム天国のアーケード版がありました。
リズム天国、ゲームボーイアドバンスの頃におもしろそうだなと思ったことがあるのですが、
いつか遊んでみたいなと思いつつ、ずっと値下がりしなかったので
とうとう買いそびれちゃったゲームなのです。
アーケード版があるとは!と思って、
普段はアーケードゲームをまるで遊ばない私なのですが、
(夢中になり過ぎてしまう傾向があるのでもったいないから(笑))
試しに遊んでみることにしました。
まったくの初めてだったので一番難易度の低いものを選びました。
最初は空手家のゲーム。
音楽がないと飛んでくるものにパンチを当てるのがとても難しいという説明を受けつつ、
音楽が流れ始めてみるとあら不思議!
今までの難しさがウソのように飛んでくるものにパンチを当てることができるのです。
ゲームの趣旨が何となく分かったところで本番開始です。
”平凡”の判定になりました(笑)
次いで遊んだ玉ねぎのヒゲ(?!)を抜くゲーム。
音楽に乗って遊べばいいと分かってきたので、ノリを大事に遊んでみると、
1本のミスを残してパーフェクト!
もう1ゲームプレゼントされました。
最後に遊んだ兵隊さんのゲームはボロボロでした(笑)
ゲームコーナーの暗さとゲーム画面のチカチカ感とが
かなり神経に差し障ってしまい、まだ今の私にはちょっときつかったのですが、
おもしろかったけれど、簡単すぎてちょっと物足りなかったので、
もし今度遊ぶ機会があればもっと難しいステージを選んでみます。
ショッピングセンターの中のとても小さなゲームコーナーに
リズム天国のアーケード版がありました。
リズム天国、ゲームボーイアドバンスの頃におもしろそうだなと思ったことがあるのですが、
いつか遊んでみたいなと思いつつ、ずっと値下がりしなかったので
とうとう買いそびれちゃったゲームなのです。
アーケード版があるとは!と思って、
普段はアーケードゲームをまるで遊ばない私なのですが、
(夢中になり過ぎてしまう傾向があるのでもったいないから(笑))
試しに遊んでみることにしました。
まったくの初めてだったので一番難易度の低いものを選びました。
最初は空手家のゲーム。
音楽がないと飛んでくるものにパンチを当てるのがとても難しいという説明を受けつつ、
音楽が流れ始めてみるとあら不思議!
今までの難しさがウソのように飛んでくるものにパンチを当てることができるのです。
ゲームの趣旨が何となく分かったところで本番開始です。
”平凡”の判定になりました(笑)
次いで遊んだ玉ねぎのヒゲ(?!)を抜くゲーム。
音楽に乗って遊べばいいと分かってきたので、ノリを大事に遊んでみると、
1本のミスを残してパーフェクト!
もう1ゲームプレゼントされました。
最後に遊んだ兵隊さんのゲームはボロボロでした(笑)
ゲームコーナーの暗さとゲーム画面のチカチカ感とが
かなり神経に差し障ってしまい、まだ今の私にはちょっときつかったのですが、
おもしろかったけれど、簡単すぎてちょっと物足りなかったので、
もし今度遊ぶ機会があればもっと難しいステージを選んでみます。
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